ฟิสิกส์

เครื่องคิดเลขความเร็ว

คำนวณความเร็ว ระยะทาง หรือเวลา โดยใช้สูตร v=d/t รับผลลัพธ์ทันทีเป็น m/s, km/h และ mph เครื่องคิดเลขฟิสิกส์ฟรีสำหรับนักเรียนและมืออาชีพ

เครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ไหม?

เครื่องคิดเลขความเร็ว คืออะไร?

เครื่องคิดเลขความเร็วช่วยให้คุณหาอัตราเร็ว ระยะทาง หรือเวลา โดยใช้สูตรจลนศาสตร์พื้นฐาน ความเร็ว = ระยะทาง ÷ เวลา ความเร็วเป็นหนึ่งในปริมาณพื้นฐานและสำคัญที่สุดในวิชาฟิสิกส์ ซึ่งอธิบายว่าวัตถุเคลื่อนที่เร็วแค่ไหน — แม้ว่าในการใช้งานทั่วไป (และในเครื่องคิดเลขนี้) คำว่า "ความเร็ว" และ "อัตราเร็ว" มักถูกใช้แทนกันเพื่อหมายถึงขนาดของการเคลื่อนที่ ซึ่งวัดเป็นเมตรต่อวินาที (m/s) กิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) หรือไมล์ต่อชั่วโมง (mph) เครื่องคิดเลขนี้จะคำนวณค่าที่คุณต้องการ: ป้อนระยะทางและเวลาเพื่อหาความเร็ว ป้อนความเร็วและเวลาเพื่อหาระยะทาง หรือป้อนความเร็วและระยะทางเพื่อหาเวลา ความยืดหยุ่นนี้ทำให้มันมีประโยชน์สำหรับปัญหาในโลกจริงที่หลากหลาย — ตั้งแต่การคำนวณจังหวะการวิ่งของนักวิ่ง ไปจนถึงการประมาณความเร็วของยานพาหนะจากระยะทางและเวลาเดินทางที่ทราบ ไปจนถึงการแก้โจทย์ฟิสิกส์ที่เกี่ยวกับการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่ การทำความเข้าใจความเร็วเป็นพื้นฐานสำหรับแนวคิดจลนศาสตร์ขั้นสูงกว่า เช่น ความเร่ง (อัตราการเปลี่ยนแปลงของความเร็ว) และโมเมนตัม (มวลคูณความเร็ว) ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเรียนที่กำลังเรียนรู้พื้นฐานของการเคลื่อนที่ นักกีฬาที่ติดตามผลงาน หรือวิศวกรที่วิเคราะห์ระบบที่เคลื่อนไหว เครื่องคิดเลขนี้จะให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องและรวดเร็วพร้อมการแปลงหน่วยอัตโนมัติระหว่างสามหน่วยความเร็วที่ใช้กันมากที่สุด

เมื่อไหร่ควรใช้เครื่องคำนวณนี้

  • การวางแผนการเดินทาง — ประมาณเวลาเดินทางถึงและความเร็วที่ต้องการสำหรับการเดินทางด้วยรถยนต์ รถไฟ และเครื่องบิน
  • การวิ่งและการปั่นจักรยาน — แปลงจังหวะเป็นความเร็วเฉลี่ยและวางแผนความเข้มข้นในการฝึกซ้อม
  • การศึกษาฟิสิกส์ — แก้โจทย์การเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่และการเคลื่อนที่สัมพัทธ์
  • วิศวกรรมจราจร — คำนวณความเร็วเฉลี่ยสำหรับการประเมินเวลาเดินทางและการบังคับใช้กฎหมาย
  • การนำทางทางอากาศและทางทะเล — คำนวณความเร็วภาคพื้นดินสำหรับเส้นทางและเวลาของแต่ละช่วงการเดินทาง
  • โลจิสติกส์และการจัดส่ง — ประมาณเวลาตั้งแต่ออกส่งจนถึงการจัดส่งจากระยะทางของเส้นทาง

ขั้นตอน:

  1. ป้อนระยะทางที่เดินทาง เป็นเมตร
  2. ป้อนเวลาที่ใช้ในการเดินทางระยะทางนั้น เป็นวินาที
  3. เว้นช่องความเร็วว่างไว้หากคุณต้องการคำนวณความเร็ว — หรือป้อนความเร็วที่ทราบ และเว้นระยะทางหรือเวลาว่างไว้เพื่อคำนวณค่านั้นแทน
  4. ดูผลลัพธ์ของคุณทันทีเป็นเมตรต่อวินาที (m/s) กิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) และไมล์ต่อชั่วโมง (mph)

สูตร

ความเร็ว (v) = ระยะทาง (d) ÷ เวลา (t) โดยที่: d = ระยะทางที่เดินทาง (เมตร) t = เวลาที่ใช้ (วินาที) v = ความเร็ว (เมตรต่อวินาที) ตัวอย่าง: 100 เมตร ÷ 10 วินาที = 10 m/s การแปลงหน่วย: km/h = m/s × 3.6 mph = m/s × 2.237

กรณีใช้งาน

  • คำนวณความเร็วเฉลี่ยของนักวิ่ง นักปั่นจักรยาน หรือนักว่ายน้ำ จากระยะทางและเวลาที่บันทึกไว้
  • แก้โจทย์ฟิสิกส์ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่
  • ประมาณความเร็วเฉลี่ยของยานพาหนะจากระยะทางและเวลาเดินทาง
  • แปลงความเร็วที่ทราบระหว่าง m/s, km/h และ mph สำหรับการวางแผนการเดินทางหรือการเปรียบเทียบระหว่างประเทศ
  • ค้นหาว่าการเดินทางจะใช้เวลานานเท่าใด เมื่อทราบระยะทางและความเร็วเฉลี่ยที่คาดหวัง

ประโยชน์หลัก

  • คำนวณความเร็ว ระยะทาง หรือเวลา จากเพียงสองค่าที่ทราบ — โดยไม่ต้องจัดเรียงสูตรใหม่ด้วยมือ
  • รับผลลัพธ์ทันทีในสามหน่วยที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย (m/s, km/h, mph) โดยไม่ต้องแปลงหน่วยแยกต่างหาก
  • ตรวจสอบคำตอบการบ้านฟิสิกส์ของคุณอย่างรวดเร็ว และยืนยันว่าคุณใช้สูตร v = d/t ได้อย่างถูกต้อง
  • มีประโยชน์สำหรับการประมาณความเร็วในโลกจริงในกีฬา การขับรถ และการวางแผนการเดินทางในชีวิตประจำวัน
  • ไม่ต้องสมัครสมาชิก ไม่ต้องติดตั้ง — ใช้งานได้ทันทีในเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ใดก็ได้
  • แผนภูมิแท่งที่ชัดเจนและมองเห็นได้ง่าย ช่วยให้เปรียบเทียบระยะทาง เวลา และความเร็วได้ในพริบตา
  • แม่นยำถึงสองตำแหน่งทศนิยม สำหรับการใช้งานทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมที่แม่นยำ

เคล็ดลับ

  • ตรวจสอบหน่วยของคุณอีกครั้งก่อนป้อนค่า — เครื่องคิดเลขนี้สมมติว่าระยะทางเป็นเมตรและเวลาเป็นวินาที
  • ใช้ผลลัพธ์ km/h หรือ mph โดยตรงเมื่อเปรียบเทียบกับขีดจำกัดความเร็วหรือข้อมูลอ้างอิงในชีวิตประจำวัน เนื่องจาก m/s เข้าใจง่ายน้อยกว่าสำหรับคนส่วนใหญ่
  • สำหรับการคำนวณจังหวะกีฬา จำไว้ว่า "จังหวะ" (เวลาต่อระยะทาง) เป็นส่วนกลับของความเร็ว — หาร 1 ด้วยผลลัพธ์เพื่อประมาณจังหวะ
  • หากคุณกำลังแก้ปัญหาฟิสิกส์ที่เกี่ยวข้องกับความเร่ง สูตรความเร็วง่ายๆ นี้จะไม่แม่นยำ — คุณจะต้องใช้สมการจลนศาสตร์ที่คำนึงถึงความเร็วที่เปลี่ยนแปลง
  • ปัดเศษคำตอบสุดท้ายของคุณให้เป็นจำนวนเลขนัยสำคัญที่เหมาะสมตามบริบท — โดยทั่วไปสองตำแหน่งทศนิยมก็เพียงพอสำหรับการใช้งานในชีวิตจริง

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • การผสมหน่วย — ป้อนระยะทางเป็นกิโลเมตรแต่คาดหวังผลลัพธ์เป็น m/s โดยไม่แปลงก่อน
  • สับสนระหว่างความเร็วเฉลี่ยกับความเร็วขณะใดขณะหนึ่ง — เครื่องคิดเลขนี้คำนวณความเร็วเฉลี่ยตลอดระยะทางและเวลาที่ป้อนทั้งหมด ไม่ใช่ความเร็ว ณ ช่วงเวลาใดช่วงเวลาหนึ่ง
  • ลืมว่าความเร็วในทางเทคนิคเป็นเวกเตอร์ (มีทิศทางรวมอยู่ด้วย) — สำหรับการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรง สิ่งนี้แทบไม่มีผล แต่จะสำคัญในปัญหาการเคลื่อนที่แบบสองมิติหรือแบบวงกลม
  • ป้อนเวลาเป็นศูนย์ ซึ่งทำให้การคำนวณความเร็วไม่มีค่าที่แน่นอน
  • สมมติว่าความเร็วของวัตถุคงที่ตลอดการเดินทาง ทั้งที่จริงแล้วมันแปรผัน — ความเร็วในโลกจริงมักเปลี่ยนแปลง และเครื่องมือนี้ให้ค่าเฉลี่ยแก่คุณ ไม่ใช่รายละเอียดแบบทีละช่วงเวลา
  • ใช้สูตรง่ายๆ v = d/t นี้กับวัตถุที่กำลังเร่งความเร็ว ทั้งที่สมการจลนศาสตร์ที่รวมความเร่งจะให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำกว่า

คำศัพท์สำคัญ

ความเร็ว (Velocity): อัตราที่วัตถุเปลี่ยนตำแหน่ง คำนวณจากระยะทางหารด้วยเวลา โดยทั่วไปวัดเป็นเมตรต่อวินาที (m/s)
อัตราเร็ว (Speed): ขนาดของความเร็ว โดยไม่คำนึงถึงทิศทาง — มักใช้แทนกันกับความเร็วในบริบททั่วไป
ระยะทาง: ความยาวรวมของเส้นทางที่วัตถุเดินทาง วัดเป็นเมตร กิโลเมตร หรือไมล์
การกระจัด: ระยะทางเป็นเส้นตรงระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของวัตถุ รวมถึงทิศทาง — แตกต่างจากระยะทางรวมที่เดินทาง
ความเร็วเฉลี่ย: ระยะทางรวมที่เดินทางหารด้วยเวลารวมที่ใช้ ซึ่งทำให้ความแปรผันของอัตราเร็วระหว่างการเดินทางเรียบเนียนขึ้น
ความเร็วขณะใดขณะหนึ่ง: ความเร็วของวัตถุในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งโดยเฉพาะ ตรงข้ามกับค่าเฉลี่ยตลอดช่วงเวลา
ความเร่ง: อัตราที่ความเร็วเปลี่ยนแปลงตามเวลา วัดเป็นเมตรต่อวินาทีกำลังสอง (m/s²)
หน่วย SI: มาตรฐานระบบหน่วยระหว่างประเทศสำหรับความเร็ว เมตรต่อวินาที (m/s) ใช้ในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ทั่วโลก
ปริมาณเวกเตอร์: การวัดที่รวมทั้งขนาดและทิศทาง เช่น ความเร็ว — ตรงข้ามกับปริมาณสเกลาร์ เช่น อัตราเร็ว ซึ่งมีแค่ขนาด

แนวคิดที่เกี่ยวข้อง

  • ความเร่ง: อัตราการเปลี่ยนแปลงของความเร็วตามเวลา คำนวณเป็น a = (v − u) / t โดยที่ v คือความเร็วสุดท้าย u คือความเร็วเริ่มต้น และ t คือเวลา เครื่องคิดเลขแรง ของเราใช้ความเร่งในการคำนวณแรงผ่านกฎข้อที่สองของนิวตัน
  • โมเมนตัม: ผลคูณของมวลวัตถุกับความเร็วของมัน (p = mv) ซึ่งแสดงถึงปริมาณการเคลื่อนที่ที่วัตถุมี วัตถุที่หนักกว่าซึ่งเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเดียวกับวัตถุที่เบากว่าจะมีโมเมนตัมมากกว่า
  • พลังงานจลน์: พลังงานที่วัตถุมีเนื่องจากการเคลื่อนที่ของมัน คำนวณเป็น KE = ½mv² — ความเร็วมีผลแบบกำลังสองต่อพลังงานจลน์ ดังนั้นการเพิ่มอัตราเร็วเป็นสองเท่าจะทำให้พลังงานจลน์เพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่า
  • การกระจัด เทียบกับ ระยะทาง: ระยะทางคือความยาวรวมของเส้นทางที่เดินทาง ในขณะที่การกระจัดคือระยะทางเป็นเส้นตรงระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด รวมถึงทิศทาง — ทั้งสองจะเท่ากันก็ต่อเมื่อเป็นการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงในทิศทางเดียว
  • ความเร็วสัมพัทธ์: ความเร็วของวัตถุที่สังเกตจากกรอบอ้างอิงที่เคลื่อนที่แตกต่างกัน คำนวณโดยการบวกหรือลบความเร็วของกรอบอ้างอิงทั้งสองที่เกี่ยวข้อง

ตัวอย่าง

นักปั่นจักรยานคนหนึ่งเดินทาง 300 เมตรใน 25 วินาที เมื่อหารระยะทางด้วยเวลา: 300 ÷ 25 = 12 m/s เมื่อแปลงเป็นหน่วยที่คุ้นเคยมากขึ้น จะได้ 12 × 3.6 = 43.2 km/h หรือ 12 × 2.237 = 26.8 mph — ความเร็วเฉลี่ยที่ดีสำหรับการปั่นจักรยานทั่วไป หากนักปั่นจักรยานต้องการทราบว่าจะใช้เวลานานแค่ไหนในการเดินทาง 5,000 เมตรด้วยจังหวะ 12 m/s เดียวกัน พวกเขาสามารถป้อนความเร็วและระยะทางเพื่อคำนวณเวลาแทนได้: 5,000 ÷ 12 = 416.7 วินาที หรือประมาณ 6.9 นาที

การตีความผลลัพธ์

ผลลัพธ์ของเครื่องคิดเลขนี้แสดงถึงความเร็วเฉลี่ยตลอดระยะทางและเวลาที่คุณป้อน — ไม่ใช่ความเร็ว ณ ช่วงเวลาใดช่วงเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจเร็วหรือช้ากว่าในระหว่างการเดินทาง สำหรับการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงด้วยความเร็วคงที่ ความเร็วเฉลี่ยและความเร็วขณะใดขณะหนึ่งจะเท่ากัน ทำให้ผลลัพธ์ของเครื่องคิดเลขนี้สามารถใช้งานได้โดยตรง เมื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณกับข้อมูลอ้างอิงในโลกจริง km/h และ mph มักจะเข้าใจง่ายกว่า m/s โดยเป็นข้อมูลอ้างอิง การเดินเร็วอยู่ที่ประมาณ 5-6 km/h (1.4-1.7 m/s) การปั่นจักรยานอยู่ที่ 15-25 km/h (4-7 m/s) และความเร็วในการขับรถบนทางหลวงโดยทั่วไปอยู่ที่ 90-120 km/h (25-33 m/s) หากการคำนวณของคุณเกี่ยวข้องกับวัตถุที่กำลังเร่งหรือลดความเร็ว แทนที่จะเคลื่อนที่ด้วยจังหวะคงที่ สูตรง่ายๆ v = d/t นี้จะให้เพียงความเร็วเฉลี่ยตลอดการเดินทางทั้งหมด — ไม่ใช่ความเร็ว ณ ช่วงเวลาใดช่วงเวลาหนึ่ง สำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความเร่ง คุณจะต้องใช้สมการจลนศาสตร์เพิ่มเติมที่คำนึงถึงอัตราการเปลี่ยนแปลงของความเร็ว

คำถามที่พบบ่อย

สูตรของความเร็วคืออะไร?
ความเร็วคำนวณได้จาก v = d/t โดยที่ d คือระยะทางที่เดินทาง และ t คือเวลาที่ใช้ ตัวอย่างเช่น วัตถุที่เดินทาง 100 เมตรใน 10 วินาที จะมีความเร็ว 10 m/s
ความเร็ว (velocity) กับอัตราเร็ว (speed) ต่างกันอย่างไร?
อัตราเร็วเป็นปริมาณสเกลาร์ (มีแค่ขนาด) ในขณะที่ความเร็วเป็นปริมาณเวกเตอร์ที่รวมทิศทางด้วย ในการใช้งานทั่วไป และในเครื่องคิดเลขนี้ ทั้งสองคำมักถูกใช้แทนกันเพื่ออธิบายว่าสิ่งใดสิ่งหนึ่งเคลื่อนที่เร็วแค่ไหน
แปลง m/s เป็น km/h อย่างไร?
คูณความเร็วที่เป็น m/s ด้วย 3.6 เพื่อให้ได้ km/h ตัวอย่างเช่น 10 m/s × 3.6 = 36 km/h เครื่องคิดเลขนี้จะแปลงให้โดยอัตโนมัติ
แปลง m/s เป็น mph อย่างไร?
คูณความเร็วที่เป็น m/s ด้วย 2.237 เพื่อให้ได้ mph ตัวอย่างเช่น 10 m/s × 2.237 = 22.37 mph เครื่องคิดเลขนี้จะแปลงให้โดยอัตโนมัติ
เครื่องคิดเลขนี้สามารถหาระยะทางหรือเวลาแทนความเร็วได้ไหม?
ได้ ป้อนค่าสองในสามค่า (ระยะทาง เวลา ความเร็ว) และเว้นค่าที่สามไว้ว่าง — เครื่องคิดเลขจะคำนวณค่าที่ขาดหายไปให้
เครื่องคิดเลขนี้คำนึงถึงความเร่งหรือไม่?
ไม่ เครื่องคิดเลขนี้ใช้สูตรความเร็วคงที่ v = d/t ซึ่งให้ค่าความเร็วเฉลี่ยตลอดระยะทางและเวลาที่ป้อนทั้งหมด สำหรับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับความเร่ง (ความเร็วที่เปลี่ยนแปลง) คุณจะต้องใช้สมการจลนศาสตร์เพิ่มเติม
ความเร็วเฉลี่ยกับความเร็วขณะใดขณะหนึ่งต่างกันอย่างไร?
ความเร็วเฉลี่ยคือระยะทางรวมหารด้วยเวลารวม ในขณะที่ความเร็วขณะใดขณะหนึ่งคือความเร็วที่วัตถุเคลื่อนที่ ณ ช่วงเวลาหนึ่งโดยเฉพาะ ทั้งสองค่าอาจต่างกันมากในการเดินทางจริง: การเดินทางระยะทาง 100 km ที่เสร็จสิ้นใน 2 ชั่วโมงจะมีความเร็วเฉลี่ย 50 km/h แม้ว่าคนขับจะใช้เวลาส่วนหนึ่งติดอยู่ในรถติดด้วยความเร็วเกือบเป็นศูนย์ก็ตาม เนื่องจากเครื่องคิดเลขนี้หารระยะทางด้วยเวลารวม ผลลัพธ์จึงเป็นค่าเฉลี่ยเสมอ เพื่อประมาณความเร็วขณะใดขณะหนึ่งแทน ให้ทำให้กรอบการวัดแคบลง — ตัวอย่างเช่น วัดระยะทางที่ครอบคลุมในหนึ่งวินาทีของการขับขี่ที่ความเร็วคงที่ แทนที่จะวัดตลอดการเดินทางทั้งหมด
ความเร็วในโลกจริงที่คุ้นเคยมีค่าเท่าใดเมื่อเทียบกับความเร็วทั่วไป?
การนำความเร็วไปวางไว้ในบริบทช่วยให้การคำนวณรู้สึกเป็นรูปธรรมมากขึ้น เสียงเดินทางด้วยความเร็วประมาณ 343 m/s ในอากาศ ดังนั้นเสียงปรบมือที่อยู่ห่างออกไปประมาณ 1 km จะได้ยินหลังจากนั้นประมาณ 2.9 วินาที กระสุนปืนไรเฟิลทั่วไปออกจากลำกล้องด้วยความเร็วระหว่าง 300 ถึง 1,200 m/s ในขณะที่โลกเองโคจรรอบดวงอาทิตย์ด้วยความเร็วประมาณ 29,800 m/s (ประมาณ 107,000 km/h) — เร็วกว่าเสียง 80 เท่า ในอีกด้านของสเกล ความเร็วเดินเร็วอยู่ที่ประมาณ 1.4 m/s เครื่องคิดเลขนี้ให้ผลลัพธ์ความเร็วเป็น m/s โดยตรง หากใช้การแปลงในตัว คุณสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ใดๆ กับความเร็วอ้างอิงที่คุ้นเคยเหล่านี้ได้
คำนวณความเร็วระหว่างวัตถุสองชิ้นที่เคลื่อนที่เข้าหากันอย่างไร?
เมื่อวัตถุสองชิ้นเคลื่อนที่สัมพันธ์กัน ความเร็วสัมพัทธ์ (เข้าใกล้หรือแยกจากกัน) ของมันคือผลรวมเวกเตอร์ของความเร็วของแต่ละตัว รถสองคันที่เข้าหากันแบบหัวชนกันที่ความเร็วคันละ 25 m/s จะเข้าใกล้กันด้วยความเร็ว 25 + 25 = 50 m/s ดังนั้นหากเริ่มห่างกัน 1,000 m พวกมันจะพบกันใน 20 วินาที ยานพาหนะสองคันที่เคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกันจะเข้าใกล้กันด้วยผลต่างของความเร็ว และผู้สังเกตบนรถไฟขบวนหนึ่งที่มองรถไฟอีกขบวนผ่านไปจะวัดผลรวมของความเร็วทั้งสอง เครื่องคิดเลขนี้แก้กรณีวัตถุเดี่ยวด้วย v = d/t สำหรับการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ ให้ป้อนความเร็วที่เข้าใกล้และช่องว่างระหว่างวัตถุเป็นระยะทางและเวลาของคุณ
อ่านข้อมูลอะไรได้จากกราฟความเร็ว-เวลา?
กราฟความเร็ว-เวลา บีบประวัติการเคลื่อนที่ทั้งหมดลงในภาพเดียว ความชัน ณ จุดใดๆ คือความเร่ง — เส้นราบหมายถึงความเร็วคงที่ เส้นที่ชันขึ้นหมายถึงความเร่งที่มากขึ้น และเส้นที่ลาดลงหมายถึงการลดความเร็ว พื้นที่ระหว่างเส้นกับแกนเวลาคือระยะทางที่เดินทาง: ตัวอย่างเช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้ากว้าง 5 วินาที สูง 10 m/s แทนระยะทาง 50 เมตร และพื้นที่สามเหลี่ยมแทนระยะทางที่ครอบคลุมระหว่างการเร่งความเร็วหรือการลดความเร็ว ค่าที่เครื่องคิดเลขนี้คำนวณออกมา ซึ่งคือระยะทางหารด้วยเวลา ก็คือความสูงเฉลี่ยของกราฟดังกล่าวพอดี — พื้นที่รวมหารด้วยเวลารวม
นักวิ่งมาราธอนมีความเร็วเฉลี่ยเท่าใด และแปลงจังหวะการวิ่งเป็นความเร็วอย่างไร?
จังหวะการวิ่งมาราธอนเป็นโจทย์ความเร็วคลาสสิก นักวิ่งที่วิ่งครบ 42.195 km ในเวลา 2 ชั่วโมง 5 นาที (7,500 วินาที) ครอบคลุม 42,195 เมตร ใน 7,500 วินาที ด้วยความเร็วเฉลี่ยประมาณ 5.63 m/s หรือ 20.3 km/h ในการแปลงจังหวะการวิ่งเป็นความเร็ว ให้หาร 1,000 เมตรด้วยจังหวะเป็นวินาทีต่อกิโลเมตร: จังหวะ 6 นาทีต่อกิโลเมตร (360 วินาที) ให้ผลลัพธ์ 1,000/360 ≈ 2.78 m/s หรือเท่ากับ 10 km/h ความสัมพันธ์ v = d/t แบบเดียวกันนี้ใช้กับการปั่นจักรยานและการว่ายน้ำ — ป้อนระยะทางและเวลารวมในเครื่องคิดเลขนี้ แล้วจะได้ความเร็วเฉลี่ยเป็น m/s พร้อมการแปลงเป็น km/h และ mph

ค้นพบเครื่องมือเพิ่มเติม

คัดสรรใหม่จากคลังเครื่องมือทั้งหมดของเรา