Hitung gaya sentripetal, massa, kecepatan, atau jari-jari untuk gerak melingkar menggunakan F = mv²/r. Kalkulator fisika online gratis.
Kalkulator gaya sentripetal memungkinkan Anda menghitung hubungan antara gaya, massa, kecepatan, dan jari-jari secara instan untuk objek apa pun yang bergerak dalam lintasan melingkar, menggunakan rumus F = mv²/r. Masukkan tiga dari empat nilai — massa, kecepatan, jari-jari, atau gaya sentripetal — dan kalkulator menyelesaikan nilai yang hilang, memungkinkan Anda menganalisis gerak melingkar untuk masalah fisika, dinamika kendaraan, atau desain rekayasa.
Gaya sentripetal adalah salah satu konsep paling penting — dan paling disalahpahami — dalam mekanika klasik. Ini bukan jenis gaya baru dengan sendirinya; melainkan, ini adalah label yang diberikan untuk gaya neto ke dalam apa pun yang kebetulan menyebabkan sebuah objek bergerak dalam lingkaran. Gravitasi menyediakan gaya sentripetal yang menjaga planet tetap berada di orbit, tegangan menyediakannya untuk bola yang diayunkan pada tali, dan gesekan menyediakannya untuk mobil yang menavigasi tikungan. Dalam setiap kasus, matematika yang mendasarinya — F = mv²/r — adalah sama.
Kalkulator ini berguna dalam banyak konteks: siswa fisika menggunakannya untuk menyelesaikan masalah gerak melingkar, insinyur otomotif dan sipil menggunakannya untuk merancang kemiringan tikungan yang aman dan batas kecepatan, insinyur wahana menggunakannya untuk memastikan loop roller coaster aman pada kecepatan yang terlibat, dan astronom menggunakan prinsip yang sama (dengan gravitasi sebagai gaya) untuk memahami mekanika orbital.
Sebuah objek 2 kg bergerak dalam lingkaran dengan jari-jari 1,5 meter pada kecepatan 5 m/s. Menggunakan F = mv²/r: F = (2 × 5²) / 1,5 = (2 × 25) / 1,5 = 33,33 N. Ini adalah gaya neto ke dalam yang diperlukan untuk menjaga objek tetap pada lintasan melingkarnya pada kecepatan dan jari-jari tersebut.
Nilai gaya yang dihasilkan oleh kalkulator ini mewakili total gaya neto ke dalam yang dibutuhkan untuk mempertahankan gerak melingkar yang ditentukan — dalam skenario nyata, Anda perlu mengidentifikasi gaya fisik mana (atau kombinasi gaya) yang sebenarnya menyediakannya. Saat membandingkan hasil Anda dengan tabel referensi, perhatikan rentang yang sangat besar: tikungan mobil sehari-hari dan objek yang dilempar membutuhkan gaya dalam ribuan newton, sementara orbit planet melibatkan gaya berskala astronomis (dimungkinkan oleh massa yang sama-sama astronomis), dan orbit skala atomik melibatkan gaya yang banyak orde besarnya lebih kecil daripada yang disarankan oleh intuisi sehari-hari. Jika gaya yang dihitung tampak tidak masuk akal besar untuk jari-jari dan kecepatan tertentu, periksa ulang satuan Anda — mencampur km/jam dengan meter, atau sentimeter dengan kilogram, adalah sumber umum kesalahan perhitungan besar dalam masalah gerak melingkar.
Masukkan tiga dari massa, kecepatan, jari-jari, atau gaya sentripetal, dan biarkan yang keempat kosong — kalkulator menyelesaikan nilai yang hilang menggunakan F = mv²/r.
| Skenario | Gaya Sentripetal |
|---|---|
| Mobil berbelok di tikungan jalan raya | 4.500 N |
| Loop roller coaster | 12.000 N |
| Pelepasan pada lempar martil Olimpiade | 2.200 N |
| Bulan mengorbit Bumi | 1.980e+20 N |
| Elektron mengorbit inti hidrogen | 8.200e-8 N |