Skip to main content
CalculoraCalculora

Finans & İş

Finans Hesap MakineleriYatırım ve PlanlamaKişisel FinansGayrimenkul Yatırımıİş AraçlarıStartup ve Yazılım Şirketleri

Matematik & Teknoloji

Matematik Hesap MakineleriMühendislik AraçlarıFizik AraçlarıGeliştirici AraçlarıOkul Araçları

Sağlık & Yaşam

Tıbbi AraçlarAkıllı AraçlarRastgele Seçici

Yaratıcı & Özel

İçerik Üretici Ekonomisiİslami AraçlarSürdürülebilirlikOyunlar

Dönüştürücüler

Birim DönüştürücüUzunluk DönüştürücüAğırlık DönüştürücüSıcaklık Dönüştürücü→ Birim Dönüştürücüler

Rastgele Seçici

Rastgele Sayı ÜreticiParola Gücü DenetleyicisiÇarkı ÇevirYazı Tura SimülatörüZar Atma SimülatörüSaat Dilimi Çakışma Hesaplayıcısı→ Rastgele Seçici
Dosya Dönüştürücü

PDF Araçları

PDF'yi JPG'ye DönüştürPDF'yi PNG'ye DönüştürPDF'yi TXT'ye dönüştürPDF'yi GIF'e DönüştürPDF'yi WebP'ye DönüştürPDF'yi SVG'ye DönüştürPDF'yi DOCX'ye dönüştürPDF'yi Excel'e DönüştürPDF'yi PowerPoint'e DönüştürPDF'yi HTML'ye DönüştürPDF'yi Markdown'a DönüştürPDF'yi TIFF'e Dönüştür

Görüntü Dönüştürücü

JPG'yi PNG'ye DönüştürPNG'yi JPG'ye DönüştürPNG'yi WebP'ye DönüştürWebP'yi PNG'ye DönüştürWebP'yi JPG'ye DönüştürJPG'yi WebP'ye DönüştürSVG'yi PNG'ye DönüştürSVG'yi JPG'ye DönüştürSVG'yi WebP'ye DönüştürBMP'yi PNG'ye DönüştürBMP'yi JPG'ye DönüştürBMP'yi WebP'ye Dönüştür

Gelişmiş Görüntüler

HEIC'yi JPG'ye DönüştürHEIC'yi PNG'ye DönüştürTIFF'yi JPG'ye DönüştürTIFF'yi PNG'ye DönüştürJPG'yi TIFF'e DönüştürPNG'yi TIFF'e DönüştürJPG'yi ICO'ya DönüştürPNG'yi ICO'ya DönüştürJPEG'yi AVIF'ye dönüştürPNG'yi AVIF'ye Dönüştür

GIF & Animasyon

GIF Karelerini PNG'ye DönüştürGIF Karelerini JPG'ye DönüştürGIF öğesini ayrı karelere dönüştürün (PNG/JPEG)PNG'yi GIF'e DönüştürJPG'yi GIF'e DönüştürGIF'yi WebP'ye Dönüştür

Düzenleme

Filigran ekleGörüntü Nesnesi KaldırıcıTarayıcınızda anında görsel boyutlandırmaGörselleri çevrimiçi sıkıştırın — dosya boyutunu azaltın, kaliteyi koruyun
Matematik Hız MücadelesiZihinsel Matematik YarışmasıWordleBint WaladSudoku2048
Döviz Çevirici
CalculoraCalculora

Tüm ihtiyaçlarınız için tek durak hesap makinesi platformunuz. Ücretsiz, hızlı ve doğru araçlar.

Hesap makinesi girdileri %100 gizli kalır — tüm hesaplamalar tarayıcınızda gerçekleşir ve asla sunucularımıza ulaşmazSonsuza kadar ücretsiz — ödeme duvarı yok, abonelik yok, hesap gerekmez

Popüler

  • VKİ Hesaplama
  • Kredi Hesaplayıcı
  • Yaş Hesaplama
  • Mortgage Hesaplama
  • Yüzde Hesaplama
  • Bilimsel Hesap Makinesi

Matematik

  • İstatistik Hesaplayıcı
  • Denklem Çözücü
  • Kesir Hesaplama
  • Asal Çarpanlar Hesaplayıcı
  • EBOB ve EKOK Hesaplayıcı
  • Logaritma Hesaplayıcı

Finans

  • Finansal Bağımsızlık Erken Emeklilik Hesaplayıcı
  • Borç Kartopu Hesaplayıcısı
  • Yatırım Hesaplama
  • Emeklilik Hesaplayıcı
  • Maaş Hesaplama
  • Yatırım Getirisi Hesaplama

Yasal

  • Tümünü gör
  • Kategoriler
  • Döviz Çevirici
  • Site Haritası
  • Oyunlar ve Eğlenceli Araçlar
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Koşulları
  • Sorumluluk Reddi

Diller

  • enEnglish
  • arالعربية
  • esEspañol
  • deDeutsch
  • frFrançais
  • hiहिन्दी
  • idBahasa Indonesia
  • itItaliano
  • ja日本語
  • ko한국어
  • ptPortuguês
  • ruРусский
  • trTürkçe
  • viTiếng Việt
  • bnবাংলা
  • zh中文
  • nlNederlands
  • plPolski
  • ukУкраїнська
  • msBahasa Melayu
  • thภาษาไทย

© 2026 Calculora. Tüm hakları saklıdır.

ile oluşturuldu — %100 ücretsiz

Hafif ve hızlı — çerezler ve analizler yalnızca izninizle çalışır

  1. Ana Sayfa
  2. Fizik Araçları
  3. Kaçış Hızı Hesaplayıcı

Kaçış Hızı Hesaplayıcı

v = √(2GM/r) kullanarak herhangi bir gök cisminden kaçış hızını hesaplayın. Yerçekiminden kurtulmak için gereken hızı bulmak üzere kütle ve yarıçapı girin. Ücretsiz çevrimiçi fizik hesaplayıcısı.

Kaçış Hızı Hesaplayıcı nedir?

Bir kaçış hızı hesaplayıcısı, v = √(2GM/r) formülünü kullanarak bir nesnenin bir gök cisminin yerçekimi çekiminden kalıcı olarak kaçmak için ihtiyaç duyduğu minimum hızı anında hesaplamanızı sağlar. Herhangi bir gezegenin, ayın, yıldızın veya diğer cismin kütlesini ve yarıçapını girin ve hesaplayıcı kaçış hızını döndürsün — bir roketin, merminin veya uzay aracının o cismin yerçekimini sonsuza dek terk etmek için (daha fazla itiş olmadan) ulaşması gereken hızı.

Kaçış hızı, yörünge mekaniği ve astronotikte temel bir kavramdır. Aldatıcı derecede basit bir soruyu yanıtlar: bir şeyi asla geri düşmeyecek şekilde ne kadar hızlı fırlatmanız gerekir? Cevap yalnızca kaçtığınız cismin kütlesine ve merkezine ne kadar uzakta olduğunuza bağlıdır — kaçan nesnenin kütlesine, seyahat yönüne veya o hıza nasıl ivmelendiğine bağlı değildir (yavaş, sürekli bir roket yanması, yeterli yakıt verildiğinde anlık bir top atışıyla aynı sonucu elde edebilir).

Bu hesaplayıcı birçok bağlamda faydalıdır: fizik ve astronomi öğrencileri yörünge mekaniği problemlerini çözmek için kullanır, havacılık ve uzay mühendisleri farklı gök cisimleri için fırlatma gereksinimlerini anlamak için kullanır, bilim iletişimcileri kara delikler gibi kavramları açıklamak için kullanır ve uzay meraklıları kaçış hızının güneş sisteminde ne kadar dramatik bir şekilde değiştiğini karşılaştırmak için kullanır — Ay'daki nazik 2,4 km/s'den Güneş yüzeyindeki acımasız 617,5 km/s'ye kadar.

Formül

Kaçış Hızı:
 
v = √(2GM/r)
 
Burada:
v = kaçış hızı (saniyede metre, m/s)
G = yerçekimi sabiti (6,674 × 10⁻¹¹ N·m²/kg²)
M = gök cisminin kütlesi (kilogram, kg)
r = cismin merkezinden uzaklık (metre, m) — yüzeyden fırlatma durumunda genellikle yarıçapı
 
Örnek:
Dünya'nın Kütlesi = 5,972 × 10²⁴ kg, Dünya'nın Yarıçapı = 6.371.000 m
v = √(2 × 6,674×10⁻¹¹ × 5,972×10²⁴ / 6.371.000) ≈ 11.186 m/s ≈ 11,19 km/s

Nasıl Hesaplanır

  1. Gök cisminin kütlesini kilogram cinsinden girin — çok büyük değerler için bilimsel gösterim kullanın (örneğin Dünya için 5.972e24).
  2. Cismin yarıçapını, merkezinden fırlattığınız noktaya (genellikle yüzeye) kadar ölçülen metre cinsinden girin.
  3. Hesaplayıcı, v = √(2GM/r) kullanarak kaçış hızını anında hesaplar.
  4. Kaçış hızının güneş sisteminde nasıl dramatik bir şekilde değiştiğini görmek için sonucunuzu referans tablosuyla karşılaştırın.
  5. Bunun daha fazla itiş olmadan gereken minimum hız olduğunu unutmayın — gerçek uzay araçları genellikle sürekli itiş kullanır ve bu hıza anında ulaşmaları gerekmez.

Örnek

Dünya'nın kaçış hızını hesaplamak için: Kütle = 5,972 × 10²⁴ kg, Yarıçap = 6.371.000 m. v = √(2GM/r) kullanarak: v = √(2 × 6,674×10⁻¹¹ × 5,972×10²⁴ / 6.371.000) ≈ 11.186 m/s, yani yaklaşık 11,19 km/s. Bu, bir roketin Dünya'nın yerçekiminden kalıcı olarak ayrılmak için (daha fazla itiş olmadan) ulaşması gereken hızdır.

Temel Faydalar

  • Herhangi bir gök cismi için kütle ve yarıçaptan anında kaçış hızı hesaplar
  • Ay, Mars, Dünya, Neptün ve Güneş arasındaki kaçış hızlarını karşılaştıran yerleşik referans tablosu
  • Güneş sistemindeki kaçış hızlarının dramatik aralığını kapsayan görsel çubuk grafik karşılaştırması
  • Kayıt veya kurulum gerekmez
  • Hem sınıf astronomi ödevleri hem de görev planlama tahminleri için faydalı yüksek hassasiyetli sonuçlar
  • Kütle ve yarıçapın birlikte yerçekimi kaçış hızını nasıl belirlediği konusunda sezgi geliştirmeye yardımcı olur
  • Herhangi bir gök cismine uygulanabilir — gezegenler, aylar, yıldızlar, asteroitler veya varsayımsal nesneler

Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar

  • Yarıçap yerine çap kullanmak, bu da √2 faktörüyle yanlış bir sonuç üretir
  • Hesaplamadan önce kütle ve yarıçapı tutarlı SI birimlerine (kilogram ve metre) dönüştürmeyi unutmak
  • Kaçış hızını yörünge hızıyla karıştırmak — yörünge hızı (kararlı bir yörünge için) daha düşüktür, aynı mesafede kaçış hızının yaklaşık %70,7'si kadardır
  • Kaçış hızının anında ulaşılması gerektiğini varsaymak — gerçek uzay araçları zamanla sürekli itiş kullanır ve anlık bir hız patlamasına ihtiyaç duymaz
  • Kaçış hızının cismin merkezinden olan mesafeyle azaldığını göz ardı etmek — yüzeyde en yüksektir ve daha büyük irtifalarda daha düşüktür
  • Atmosferik sürüklenmenin hesaplamaya dahil edildiğini varsaymak — temel kaçış hızı formülü, hava direnci olmayan bir vakum varsayar

Uzman İpuçları

  • Bu en yaygın hesaplama hatalarından biri olduğundan, her zaman çap değil yarıçap kullandığınızı tekrar kontrol edin
  • Gök cisimlerinin kütleleri astronomik derecede büyük olduğundan (yalnızca Dünya yaklaşık 6 × 10²⁴ kg'dır) kütle değerleri için bilimsel gösterim kullanın
  • Kaçış hızının yalnızca bir noktada o hıza ulaşmayı gerektirdiğini unutmayın — dakikalar boyunca kademeli olarak hızlanan bir roket, anlık bir hızla aynı fiziksel sonucu elde eder
  • Cisimleri karşılaştırırken, kaçış hızının hem kütleye hem de yarıçapa bağlı olduğunu unutmayın — daha küçük ama daha yoğun bir cisim, daha büyük ama daha az yoğun bir cisimden daha yüksek bir kaçış hızına sahip olabilir
  • Bir cismin yüzeyinin ötesindeki hesaplamalar için, kaçış hızı irtifayla azaldığından, yüzey yarıçapı yerine merkezden gerçek mesafeyi kullanın

Anahtar Terimler Açıklandı

Kaçış Hızı
Bir nesnenin daha fazla itiş olmadan bir gök cisminin yerçekimi alanından kalıcı olarak kaçması için gereken minimum hız, v = √(2GM/r) olarak hesaplanır.
Yerçekimi Sabiti (G)
Kütleler arasındaki yerçekimi çekiminin gücünü belirleyen temel bir fiziksel sabit (6,674 × 10⁻¹¹ N·m²/kg²).
Yörünge Hızı
Bir cisim etrafında kararlı bir dairesel yörüngeyi sürdürmek için gereken hız, kaçış hızının √2'ye bölünmesine eşittir.
Olay Ufku
Kaçış hızının ışık hızını aştığı, kaçışı fiziksel olarak imkansız hale getiren kara delik etrafındaki sınır.
Yerçekimi Potansiyel Enerjisi
Bir nesnenin bir yerçekimi alanı içindeki konumu nedeniyle sahip olduğu enerji, kaçış hızı formülünün türetilmesiyle doğrudan ilişkilidir.
Delta-v
Bir uzay aracının belirli bir manevra için ulaşması gereken hız değişimi, kaçış hızı gereksinimleriyle ilgili görev planlamasında önemli bir kavram.
Etki Küresi
Bir gök cisminin yerçekiminin yakındaki diğer cisimlere hakim olduğu bölge, gezegenler arası yörünge planlaması için önemlidir.
Hiperbolik Yörünge
Bir nesnenin kaçış hızından daha hızlı hareket ettiğinde izlediği yol, kapalı bir yörünge yerine açık bir eğriyi takip eder.

Yaygın Kullanım Alanları

  • Yörünge mekaniği ve yerçekimi içeren fizik ve astronomi ödev problemlerini çözme
  • Güneş sistemindeki gezegenler, aylar ve yıldızlar arasında kaçış hızlarını karşılaştırma
  • Farklı gök cisimlerinden ayrılan uzay araçları için fırlatma enerji gereksinimlerini anlama
  • Kütle, yarıçap ve yerçekimi kaçış hızı arasındaki ilişkiyi öğretme
  • Kaçış hızının ışık hızını aştığı kara deliklerin ardındaki fiziği keşfetme
  • Yıldızlararası sondaların Güneş'in yerçekimi etkisinden ayrılması için gereken minimum hızı tahmin etme

Sonuçlarınızı Yorumlama

Bu hesaplayıcının ürettiği kaçış hızı değeri, atmosfer olmadığını ve o hıza ulaşıldıktan sonra daha fazla itiş olmadığını varsayarak, verilen mesafede bir cismin yerçekimini kalıcı olarak aşmak için gereken mutlak minimum hızı temsil eder. Sonucunuzu referans tablosuyla karşılaştırırken, kaçış hızının hem kütle hem de yarıçapla ne kadar dramatik bir şekilde ölçeklendiğine dikkat edin — Ay'ın düşük kütlesi ona 2,38 km/s'lik nazik bir kaçış hızı verirken, Güneş'in muazzam kütlesi, çok daha büyük yarıçapına rağmen, Dünya'nınkinden 50 kattan fazla büyük bir kaçış hızı üretir. Hesaplanan kaçış hızınız beklenmedik derecede yüksek veya düşük görünüyorsa, birimlerinizi tekrar kontrol edin — formülün saniyede metre cinsinden bir sonuç üretmesi için kütlenin kilogram, yarıçapın metre cinsinden olması gerekir; dönüştürme yapmadan kilometre veya diğer birimleri kullanmak büyük hesaplama hatalarının yaygın bir kaynağıdır.

İlgili Kavramlar

Yerçekimi Kuvveti
Kaçış hızının aştığı yerçekimi çekiminden sorumlu olan, ters kare yasasını izleyen kuvvet. Yerçekimi kuvveti hesaplayıcımız bu ilgili kavramı derinlemesine inceler.
Merkezcil Kuvvet
Yörüngedeki nesneleri dairesel bir yolda tutan, kaçış hızının √2'ye bölünmesi olan yörünge hızıyla yakından ilişkili kuvvet. Merkezcil kuvvet hesaplayıcımız bu ilgili kavramı inceler.
Kinetik Enerji
Kaçışın gerçekleşmesi için yerçekimi potansiyel enerjisine eşit veya onu aşması gereken hareket enerjisi, kaçış hızı formülünün türetilmesinin doğrudan temelini oluşturur.
Serbest Düşüş
Bir nesnenin yalnızca yerçekimi altındaki hareketi, kaçış hızının tersi süreç, kütleli bir cisimden uzaklaşmak yerine ona doğru düşen nesneleri tanımlar.
SUVAT Denklemleri
Sabit ivmeli hareketi tanımlayan kinematik denklemler, yerçekimi yavaşlaması altında hareket eden nesnelerin fiziği aracılığıyla kaçış hızıyla ilişkilidir. SUVAT hesaplayıcımız bu ilgili kavramı inceler.

Sıkça Sorulan Sorular

Kaçış hızı için formül nedir?
Kaçış hızı v = √(2GM/r) olarak hesaplanır; burada G yerçekimi sabiti (6,674 × 10⁻¹¹ N·m²/kg²), M gök cisminin kütlesi ve r merkezinden olan mesafedir (yüzeyden fırlatma durumunda genellikle yarıçapı).
Dünya'nın kaçış hızı nedir?
Dünya'nın yüzeydeki kaçış hızı yaklaşık saniyede 11,19 kilometredir (yaklaşık 40.270 km/sa) — bu, bir roketin veya merminin daha fazla itiş olmadan Dünya'nın yerçekimi etkisinden kalıcı olarak ayrılması için gereken minimum hızdır.
Kaçış hızı fırlatma yönüne bağlı mıdır?
Hayır. Kaçış hızı yalnızca kütle merkezinden olan mesafeye bağlı olan skaler bir niceliktir, fırlatma yönüne bağlı değildir. Ancak, bir gezegenin zaten döndüğü yönde fırlatma yapmak 'bedava' bir hız artışı sağlayabilir, bu yüzden roketler genellikle doğuya doğru fırlatılır.
Astronotlar neden yörüngeye ulaşmak için kaçış hızına ulaşmak zorunda değildir?
Yörünge hızı — kararlı bir yörüngede kalmak için gereken hız — kaçış hızından daha düşüktür, yaklaşık %70'i kadardır. Yörüngedeki nesneler hâlâ yerçekimi altında düşmektedir, ancak yanal hızları onların yerçekimi çekimini kalıcı olarak yenen kaçış hızının aksine sürekli olarak yeri 'ıskalamalarına' neden olur.
Bir nesne kaçış hızını aşabilir mi?
Evet. Kaçış hızı yalnızca gereken minimum hızdır — bu hıza eşit veya üzerindeki herhangi bir hız, bir nesnenin bir yerçekimi alanından kaçmasına izin verecektir; fazla hız, nesnenin uzaklaştıktan sonra ne kadar hızlı yol almaya devam edeceğini belirler.
Güneş'in kaçış hızı neden Dünya'nınkinden çok daha yüksektir?
Güneş'in muazzam kütlesi (Dünya'nın kütlesinin yaklaşık 333.000 katı), çok daha büyük yarıçapına rağmen kaçış hızı formülüne hakim olur ve yüzeyinde yaklaşık 617,5 km/s'lik bir kaçış hızına yol açar — Dünya'nın kaçış hızının 50 katından fazla.
Kaçış hızı kara deliklerle nasıl ilişkilidir?
Bir kara delik, bir nesnenin yüzeyindeki kaçış hızı ışık hızını aştığında oluşur — hiçbir şey ışıktan daha hızlı hareket edemeyeceğinden, kara deliğin olay ufkunun içine girdikten sonra hiçbir şey, ışığın kendisi bile kaçamaz.
Kaçış hızı gerçek uzay görevlerinde nasıl kullanılır?
Görev planlayıcıları, fırlatmalar için yakıt gereksinimlerini belirlemek, gezegenler etrafında yerçekimi sapanı manevraları planlamak ve yıldızlararası görevler gibi bir gezegenin veya Güneş'in yerçekimi etkisini tamamen terk etmesi amaçlanan sondalar için yörüngeler tasarlamak için kaçış hızı hesaplamalarını kullanır.

İlgili Araçlar

Hız Hesaplayıcı
İvme Hesaplayıcı
Mermi Hareketi Hesaplayıcısı
Kinetik Enerji Hesaplayıcı
Momentum Hesaplayıcı
İş Hesaplayıcı

Bir gök cisminin kütlesini ve yarıçapını girin — hesaplayıcı, daha fazla itiş olmadan yerçekiminden kurtulmak için gereken minimum hız olan v = √(2GM/r) kullanarak kaçış hızını hesaplar.

Kaçış Hızı
11.186 km/s
Kaçış Hızı (m/s)
11.185,73 m/s
Kütle
5.972e+24 kg
Yarıçap
6.371.000 m

Gök Cisimlerinin Kaçış Hızı

Gök CismiKaçış Hızı
Ay2.38 km/s
Mars5.03 km/s
Dünya11.19 km/s
Neptün23.5 km/s
Güneş617.5 km/s