পদার্থবিদ্যা

স্নেলের সূত্র ক্যালকুলেটর

এক ক্লিকে স্নেলের সূত্র প্রয়োগ করুন: প্রতিসৃত কোণ, আপতন কোণ, প্রতিসরাঙ্ক, ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল, ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল এবং আপাত গভীরতা সমাধান করুন। বিনামূল্যে, দ্রুত ও তাৎক্ষণিক চার্ট — কোনো সাইন-আপ ছাড়াই।

এই ক্যালকুলেটরটি কি আপনাকে সাহায্য করেছে?

স্নেলের সূত্র ক্যালকুলেটর কী?

স্নেলের সূত্র (প্রতিসরণের সূত্রও বলা হয়) বর্ণনা করে যে দুটি স্বচ্ছ মাধ্যমের সীমানা পার হওয়ার সময় আলোর রশ্মি কীভাবে বাকি হয়। এটি বলে যে অভিলম্বের সাথে কোণের সাইনের গুণফল ও প্রতিসরাঙ্কের গুণফল দুটি মাধ্যমের সীমানা জুড়ে অপরিবর্তিত থাকে: n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂। আলো যখন ঘন মাধ্যমে (উচ্চ n) প্রবেশ করে তখন এটি ধীর হয়ে অভিলম্বের দিকে বাকি হয়; পাতলা মাধ্যমে প্রবেশ করলে দ্রুত হয়ে অভিলম্ব থেকে দূরে সরে যায়।

এই ক্যালকুলেটর সূত্রের প্রতিটি রূপ সমাধান করে: আপতন কোণ থেকে প্রতিসৃত কোণ, অজানা আপতন কোণ, অজানা প্রতিসরাঙ্ক, অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন শুরু করার ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল, প্রতিফলিত আলো সম্পূর্ণ ধ্রুবায়িত হওয়ার ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল এবং সুইমিং পুলকে প্রকৃত চেয়ে অগভীরতর দেখানোর আপাত গভীরতা। এছাড়া এটি Fresnel প্রতিফলন অনুপাত, বিচ্যুতি কোণ এবং প্রতিটি মাধ্যমে আলোর গতি প্রদর্শন করে — ইন্টারঅ্যাক্টিভ রশ্মি চিত্র, দুটি রেফারেন্স চার্ট ও 15টি উপাদানের প্রতিসরাঙ্ক টেবিলসহ।

এই ক্যালকুলেটর কখন ব্যবহার করবেন

  • পদার্থবিজ্ঞানের ক্লাস বা পরীক্ষায় প্রতিসরণের সমস্যা সমাধান করা।
  • লেনস, প্রিজম, তন্তু ও ওয়েভগাইড কাঠামোর নকশা করা।
  • এক জোড়া মাধ্যমে আলো কি অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলনে যাবে তা পরীক্ষা করা।
  • কাচের জানালা ও স্ক্রিনের ঝলক ও প্রতিফলন অনুপাত অনুমান করা।
  • স্ট্র কেন বাঁকা দেখায় বা পুল কেন অগভীর মনে হয় তা ব্যাখ্যা করা।
  • আলোকচিত্র, চশমা ও লেজার সেটআপের জন্য ধ্রুবায়ন অধ্যয়ন করা।

ধাপসমূহ:

  1. দুটি মাধ্যম ও তাদের প্রতিসরাঙ্ক চিহ্নিত করুন — সীমানার উপরের উপাদান হলো n₁ (রশ্মি যেখান থেকে শুরু হয়) আর নিচেরটি n₂।
  2. পৃষ্ঠের নয়, অভিলম্বের সাথে কোণ পরিমাপ করুন — কোণ সবসময় ড্যাশ-কাটা লম্ব রেখা থেকে নেওয়া হয়, মাধ্যমসীমা থেকে নয়।
  3. θ₂ নির্ণয় মোডে θ₁ ও উভয় প্রতিসরাঙ্ক লিখুন প্রতিসৃত কোণ পেতে, অথবা মোড পরিবর্তন করে অজানা মান সমাধান করুন।
  4. ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল পরীক্ষা করুন — আলো যদি ঘন মাধ্যম থেকে আসে (n₁ > n₂) এবং θ₁, θc ছাড়িয়ে যায়, তবে কোনো রশ্মি প্রেরিত হয় না এবং সবকিছু প্রতিফলিত হয়।
  5. রশ্মি চিত্র ও চার্ট পড়ুন — বক্র দেখায় যে θ₂ না থামার আগ পর্যন্ত θc-এর দিকে বাড়ে, আর Fresnel বক্রগুলো দেখায় কোণাস্পৃষ্ট অবস্থায় প্রতিফলন অনুপাত ~4% থেকে 100% কীভাবে ওঠে।
  6. পরিচিত জোড়া দিয়ে যাচাই করুন — 30° কোণে বাতাস থেকে পানিতে প্রায় 22° আসতে হবে, আর 48.6°-এর উপরে পানি থেকে বাতাসে অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন ঘটতে হবে।

সূত্র

স্নেলের সূত্র: n1 * sin(theta1) = n2 * sin(theta2) প্রতিসৃত কোণ নির্ণয়: sin(theta2) = (n1 / n2) * sin(theta1) theta2 = arcsin( (n1 / n2) * sin(theta1) ) ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল (অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন): theta_c = arcsin( n2 / n1 ) [শুধুমাত্র যখন n1 > n2] ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল (ধ্রুবায়িত প্রতিফলন): theta_B = arctan( n2 / n1 ) আপাত গভীরতা (সোজা উপর দিয়ে তাকানো): d' = d * (n2 / n1) অভিলম্ব আপতনে Fresnel প্রতিফলন অনুপাত: R = ( (n2 - n1) / (n2 + n1) )^2 মাধ্যমে আলোর গতি: v = c / n (c = 299,792,458 m/s) মাধ্যমে তরঙ্গদৈর্ঘ্য: lambda = lambda_0 / n যেখানে: n1, n2 = আপতন ও প্রেরিত মাধ্যমের প্রতিসরাঙ্ক theta1 = আপতন কোণ, পৃষ্ঠের অভিলম্ব থেকে পরিমাপ theta2 = প্রতিসরণ কোণ, পৃষ্ঠের অভিলম্ব থেকে পরিমাপ d = বাস্তব (প্রকৃত) গভীরতা d' = অন্য মাধ্যম থেকে দেখা আপাত গভীরতা

ব্যবহারের ক্ষেত্র

  • ফাইবার-অপটিক নকশা — সংখ্যাসূচক অ্যাপারচার ও গ্রহণযোগ্য কোণ গণনা, যা অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলনে আলোকে কোরের ভেতরে আটকে রাখে।
  • লেনস ও প্রিজম প্রকৌশল — আইপিস, ক্যামেরা লেনস, প্রিজম ও বিম স্প্লিটার জুড়ে রশ্মির বাকি হওয়ার পূর্বাভাস।
  • ভূবিজ্ঞান ও রত্নবিদ্যা — সর্বোচ্চ ঝিলিকের জন্য হীরা কাটা এবং স্ফটিকে আলোর পথ অধ্যয়ন করতে ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল ব্যবহার।
  • পদার্থবিজ্ঞানের বাড়ির কাজ ও পরীক্ষা — প্রতিসরণ, TIR, ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল ও আপাত গভীরতার সমস্যার তাৎক্ষণিক, যাচাইকৃত উত্তর।
  • পানের নিচের ইমেজিং ও ডাইভিং — বস্তুর অবস্থান কতটা সরে এবং পুল প্রকৃত চেয়ে অগভীরতর কেন দেখায় তার আনুমানিক হিসাব।
  • কোটিং ও AR-ফিল্ম নকশা — ঝলক ও অ্যান্টি-রিফলেক্টিভ কোটিংয়ের কর্মদক্ষতা অনুমান করতে Fresnel প্রতিফলন অনুপাত পড়া।

প্রধান সুবিধাসমূহ

  • একটি টুলে ছয়টি মোড — পৃষ্ঠ না ছাড়ই θ₁, θ₂, n₂, ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল, ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল বা আপাত গভীরতা সমাধান করুন।
  • তাৎক্ষণিক ভিজ্যুয়াল ফিডব্যাক — কোণ টানলে রশ্মি চিত্র, প্রতিসরণ বক্র ও Fresnel প্রতিফলন চার্ট লাইভ আপডেট হয়।
  • এক-ট্যাপ উপাদান প্রিসেট — বাতাস/পানি, বাতাস/কাচ, হীরা ও আলোক তন্তুর জোড়া আপনার জন্য সঠিক প্রতিসরাঙ্ক বসিয়ে দেয়।
  • বাস্তব যাচাই — 15টি উপাদানের রেফারেন্স টেবিল প্রতিটি প্রতিসরাঙ্ক, তাতে আলোর গতি ও বাতাসের বিপরীতে ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল দেখায়।
  • বিনামূল্যে ও তাৎক্ষণিক — কোনো সাইন-আপ নেই, কোনো বিজ্ঞাপন বাধা নয়, ফোন, ট্যাবলেট ও ডেস্কটপে কাজ করে।

প্রো টিপস

  • দ্রুত মনেরাখুন: ঘন মাধ্যমে গেলে রশ্মি অভিলম্বের দিকে বাকি হয় (θ₂ < θ₁); পাতলা মাধ্যমে গেলে দূরে সরে যায় (θ₂ > θ₁)।
  • ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল শুধুমাত্র n₁ > n₂ হলে থাকে। ক্যালকুলেটর 'অসম্ভব' দেখালে আলো কোন মাধ্যম থেকে শুরু করে সেটি উল্টে দিন।
  • অজানা প্রতিসরাঙ্ক পরীক্ষামূলকভাবে মাপতে: অর্ধবৃত্তাকার ব্লকের ওপর দিয়ে লেজার চালান, প্রতিসৃত রশ্মি যে কোণে অদৃশ্য হয় সেটি খুঁজুন — সেটিই ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল।
  • অভিলম্ব আপতনে প্রতিফলন অনুপাতে শুধু একটি সংখ্যা লাগে: R = ((n₂−n₁)/(n₂+n₁))²। n = 1.5 হলে সেটি (0.5/2.5)² = 4%।
  • আলোক তন্তুতে কোরের প্রতিসরাঙ্ক (1.475) ক্ল্যাডিংয়ের (1.460) চেয়ে বড় হতে হবে; 81.8° ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল কিলোমিটার ধরে আলোকে নির্দেশিত রাখে।

এড়ানোর সাধারণ ভুলসমূহ

  • অভিলম্বের পরিবর্তে পৃষ্ঠ থেকে পরিমাপ — θ₁ ও θ₂ সবসময় লম্ব রেখা থেকে মাপা হয়; পৃষ্ঠের সাথে 30°-এর রশ্মি আসলে অভিলম্বের সাথে 60°।
  • ঘন থেকে পাতলা যাওয়ার সময় θc-এর উপরে স্নেলের সূত্র প্রয়োগ — θ₁ > θc হলে কোনো প্রতিসৃত রশ্মি থাকে না; sin θ₂ > 1 হলো অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলনের সংকেত, ভুল নয়।
  • n₁ ও n₂ অদলবদল — আপতন মাধ্যম অবশ্যই n₁ হতে হবে। অদলবদল করলে বাকি হওয়া উল্টে যায় এবং অর্থহীন ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল পাওয়া যায়।
  • প্রতিসরাঙ্ককে এককহীন অনুপাত ভুলে যাওয়া — প্রতিসরাঙ্কের কোনো একক নেই; শুধু গতি ও তরঙ্গদৈর্ঘ্য মিটার ও ন্যানোমিটার ব্যবহার করে।
  • প্রতিফলনের জন্য দৃশ্যমান-কোণের অভিজ্ঞতা ব্যবহার — প্রায় অভিলম্ব আপতনেও কাচ ইতিমধ্যে ~4% প্রতিফলিত করে, আর 60°-এর বেশি হলে প্রতিফলন অনুপাত দ্রুত বেড়ে কোণাস্পৃষ্ট কোণে 100%-এ পৌঁছায়।

মূল শব্দ ব্যাখ্যা

প্রতিসরাঙ্ক (n):
শূন্যস্থানে আলোর গতির সাথে মাধ্যমে তার গতির অনুপাত, n = c/v। শূন্যস্থানে ঠিক 1।
অভিলম্ব:
রশ্মি আঘাত করার বিন্দুতে পৃষ্ঠের লম্ব কাল্পনিক রেখা; সমস্ত কোণ এটি থেকে মাপা হয়।
ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল (θc):
n₁ > n₂ হওয়া সত্ত্বেও যে সর্বোচ্চ আপতন কোণে প্রতিসৃত রশ্মি তৈরি হয়; এর বাইরে অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন ঘটে।
অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন (TIR):
সীমানায় সম্পূর্ণ প্রতিফলন — কোনো আলো প্রেরিত হয় না, ফলে প্রতিফলন অনুপাত 100%।
ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল (θB):
যে কোণে প্রতিফলিত আলো পৃষ্ঠের সমান্তরালভাবে সম্পূর্ণ ধ্রুবায়িত হয়, θB = arctan(n₂/n₁)।
বিচ্যুতি কোণ:
|θ₁ − θ₂| পার্থক্য — সীমানা পার হওয়ার সময় রশ্মির দিশা কতটা বদলেছে।

সম্পর্কিত ধারণা

  • প্রতিসরাঙ্ক: n = c/v উপাদানের গুণ, যা এই ক্যালকুলেটর উভয় মাধ্যমের জন্য পড়ে — প্রতিটি ফলাফল এর সরাসরি সমানুপাতিক।
  • অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন: যখনই θ₁, θc ছাড়িয়ে যায় তখন ঘটা ঘটনা — আলোক তন্তুর মধ্য দিয়ে ইন্টারনেট বহনকারী পদার্থবিজ্ঞান।
  • Fresnel সমীকরণ: প্রতিটি কোণে আলোর কতটুকু প্রতিফলিত হয় বনাম প্রেরিত হয় তার পূর্ণ বিবরণ, প্রতিফলন চার্টে সংক্ষেপিত।
  • আপাত গভীরতা: বস্তু প্রকৃত চেয়ে উঁচুতে বসে থাকার দৈনন্দিন ভ্রান্তি, প্রায় অভিলম্ব পর্যবেক্ষণে একই সূত্র থেকে উদ্ভূত।
  • প্রতিফলনের মাধ্যমে ধ্রুবায়ন: অধ্রুবায়িত ঝলক ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেলে কীভাবে ধ্রুবায়িত হয় — ধ্রুবায়িত চশমার পেছনের তত্ত্ব।

উদাহরণ

বাতাস → পানি, 30°। আলো বাতাস (n₁ = 1.0003) ছেড়ে পানিতে (n₂ = 1.333) θ₁ = 30° কোণে আঘাত করে। স্নেলের সূত্র: sin θ₂ = (1.0003 / 1.333) × sin 30° = 0.7504 × 0.5 = 0.3752 θ₂ = arcsin(0.3752) ≈ 22.02° বিচ্যুতি = 30° − 22.02° ≈ 7.98° — পানি আলোকীয়ভাবে ঘন হওয়ায় রশ্মি অভিলম্বের দিকে বাকি হয়। এবার উল্টো করুন — পানি → বাতাস, 50°: sin θ₂ = (1.333 / 1.0003) × sin 50° = 1.016 > 1, তাই কোনো প্রেরিত রশ্মি নেই। ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল θc = arcsin(1.0003 / 1.333) ≈ 48.61°, এবং 50°-এ আলো অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলনে চলে যায় — ফাইবার অপটিক্স ও হীরার ঝিলিকের পেছনের পদার্থবিজ্ঞান।

আপনার ফলাফলের ব্যাখ্যা

প্রথমে θ₂ ও θ₁ তুলনা করুন। θ₂ < θ₁ হলে আলো ঘন মাধ্যমে প্রবেশ করে ধীর হয়েছে; θ₂ > θ₁ হলে পাতলা মাধ্যমে প্রবেশ করে দ্রুত হয়েছে; সমান হলে উভয় প্রতিসরাঙ্ক মিলে যায় এবং কোনো বাকি হওয়া ঘটে না। এরপর TIR অবস্থা দেখুন: সক্রিয় মানে রশ্মি কখনোই সীমানা পার হয় না এবং আলোর 100% প্রতিফলিত হয়; না পৌঁছেছে মানে প্রেরিত রশ্মি আছে কিন্তু আপনি θc-এর কাছাকাছি যাচ্ছেন; অসম্ভব মানে আলো ঘন মাধ্যমের দিকে যাচ্ছে, তাই সেদিকে অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন কখনো ঘটতে পারে না। শেষে Fresnel প্রতিফলন অনুপাত পড়ুন: ~4% হলো জানালার কাচের স্বাভাবিক ঝলক, 20–40% হলো শক্তিশালী প্রান্ত প্রতিফলন, আর 100% হলো অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

স্নেলের সূত্র কী?
স্নেলের সূত্র বলে n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂: অভিলম্বের সাথে কোণের সাইনের গুণফল ও প্রতিসরাঙ্কের গুণফল দুটি মাধ্যমের সীমানা জুড়ে অপরিবর্তিত থাকে। এতে বাতাস থেকে পানি, কাচ বা যেকোনো স্বচ্ছ উপাদানে ঢুকার সময় আলোর রশ্মি কতটা বাকি হবে তা হুবহু পূর্বাভাস দেওয়া যায়।
এই ক্যালকুলেটর কীভাবে ব্যবহার করব?
একটি প্রিসেট বেছে নিন (অথবা n₁ ও n₂ লিখুন), জানা কোণ বা প্রতিসরাঙ্ক লিখুন, আর হারানো মান সঙ্গে সঙ্গে সমাধান হয়ে যাবে। ছয়টি ট্যাব সব বিভিন্নতা ঢেকে দেয়: প্রতিসৃত কোণ θ₂ নির্ণয়, আপতন কোণ θ₁ নির্ণয়, অজানা প্রতিসরাঙ্ক n₂ নির্ণয়, ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল গণনা, ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল গণনা, বা বাস্তব গভীরতা থেকে আপাত গভীরতায় রূপান্তর।
অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন কখন ঘটে?
আলো যখন ঘন মাধ্যম থেকে পাতলা মাধ্যমে চলে (n₁ > n₂) এবং আপতন কোণ ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল θc = arcsin(n₂/n₁) ছাড়িয়ে যায় তখন অভ্যন্তরীণ পূর্ণ প্রতিফলন ঘটে। θc-এর নিচে প্রতিসৃত রশ্মি থেকে যায়; θc-এ ও তার উপরে সমস্ত আলো প্রতিফলিত হয় — প্রতিফলন অনুপাত 100%-এ পৌঁছায়।
বাতাসে পানির ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেল কত?
θc = arcsin(1.0003/1.333) ≈ 48.61°। অভিলম্ব থেকে 48.61°-এর চেয়ে তীক্ষ্ণ কোণে নিচ থেকে পানির পৃষ্ঠে আঘাত করা যে আলো বের হতে পারে না — এটি পানির ভেতরেই প্রতিফলিত হয়। তাই পানের নিচে ডাইভার নিজের উপর প্রায় 97° চওড়া একটি বৃত্তাকার আলোর জানালা দেখেন।
পানির গ্লাসে স্ট্র কেন বাঁকা দেখায়?
স্ট্রের ডুবে থাকা অংশ থেকে আলো পানি ছাড়ার সময় প্রতিসরিত হয়, তাই চোখ তাকে সরলরেখায় ফিরিয়ে প্রকৃত বস্তুর চেয়ে উঁচু একটি অবস্থানে নিয়ে যায়। ক্যালকুলেটরের আপাত গভীরতা মোড এটি পরিমাপ করে: 2 m গভীর পুল সোজা উপর থেকে মাত্র প্রায় 1.50 m গভীর মনে হয়।
ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল কী?
ব্রুস্টার অ্যাঙ্গেল θB = arctan(n₂/n₁) হলো সেই আপতন কোণ যেখানে প্রতিফলিত আলো পৃষ্ঠের সমান্তরালভাবে 100% ধ্রুবায়িত হয় এবং প্রতিফলিত ও প্রতিসৃত রশ্মি পরস্পর লম্ব হয়। বাতাস → ক্রাউন কাচের জন্য এটি 56.59°, বাতাস → পানির জন্য প্রায় 53.1°। ধ্রুবায়িত চশমা অনুভূমিক ঝলক আটকাতে এটি ব্যবহার করে।
আলোর রং (তরঙ্গদৈর্ঘ্য) কি গুরুত্বপূর্ণ?
হ্যাঁ, সামান্য — প্রতিসরাঙ্ক তরঙ্গদৈর্ঘ্য অনুযায়ী বদলায় (বিক্ষেপণ), তাই প্রিজম সাদা আলোকে বর্ণক্রমে ভাগ করে। এই ক্যালকুলেটর সোডিয়াম D রেখায় (589 nm) প্রতিসরাঙ্ক ব্যবহার করে। একই মাধ্যমে নীল আলো লাল আলোর চেয়ে সামান্য বেশি বাকি হয়, তবে পানি বা কাচে দৃশ্যমান আলোর ক্ষেত্রে পার্থক্য সাধারণত 1%-এর নিচে থাকে।
দুটি কোণ থেকে প্রতিসরাঙ্ক কীভাবে গণনা করব?
স্নেলের সূত্র ঘোরান: n₂ = n₁·sin θ₁ / sin θ₂। n₂ নির্ণয় মোডে n₁, θ₁ ও θ₂ লিখুন। উদাহরণস্বরূপ, 30°-এ বাতাস (1.0003) 19.47°-এ প্রতিসরিত হলে n₂ ≈ 1.5 — ক্রাউন কাচ।
ফলাফলে 'আপেক্ষিক প্রতিসরাঙ্ক' বলতে কী বোঝায়?
আপেক্ষিক প্রতিসরাঙ্ক n₂/n₁ হলো দুটি প্রতিসরাঙ্কের অনুপাত। এটি স্নেলের সূত্রের সাইন পদের অনুপাতের সমান এবং সীমানা পার হওয়ার সময় আলোর গতি যে ফ্যাক্টরে বদলায় তারও সমান (v₂/v₁ = n₁/n₂)। বাতাস → পানির ক্ষেত্রে এটি প্রায় 1.332, অর্থাৎ আলো আগের গতির প্রায় 75%-এ ধীর হয়।
আলো প্রেরিত হওয়া সত্ত্বেও কেন সবসময় কিছু একটা প্রতিফলন থাকে?
Fresnel সমীকরণ দেখায় যে প্রতিটি মাধ্যমসীমা আলোর একটি অংশ প্রতিফলিত করে। অভিলম্ব আপতনে প্রতিফলন অনুপাত R = ((n₂−n₁)/(n₂+n₁))² — বাতাসে কাচের জন্য প্রায় 4% ও পানির জন্য 2%। মাঝারি কোণে এটি কম থাকে, এরপর 60°-এর বেশি দ্রুত বেড়ে যায়, কোণাস্পৃষ্ট আপতনে ও ক্রিটিক্যাল অ্যাঙ্গেলের বাইরে 100%-এ পৌঁছায়।
স্নেলের সূত্র কি শব্দ ও পানির তরঙ্গের ক্ষেত্রেও কাজ করে?
হ্যাঁ। দুটি মাধ্যমের সীমানা পার হওয়ার সময় গতি বদলানো যেকোনো তরঙ্গ একই সূত্র অনুযায়ী প্রতিসরিত হয় — বাতাসের স্তরে শব্দ, শিলায় ভূমিকম্পীয় তরঙ্গ এবং অগভীর জলে ঢোকা পানির তরঙ্গ সবই সাইন-অনুপাত সম্পর্ক মেনে চলে, প্রতিসরাঙ্কের জায়গায় তরঙ্গের গতি বসিয়ে (n = c/v মানে কোণের সূত্রটি সমতুল্য)।

আরও টুল আবিষ্কার করুন

আমাদের পুরো টুল লাইব্রেরি থেকে নতুন নির্বাচন।