भौतिकी

स्नेल कानून कैलकुलेटर

एक क्लिक में स्नेल कानून लागू करें: अपवर्तित कोण, आपतन कोण, अपवर्तनांक, संकट कोण, ब्रूस्टर कोण और आभासी गहराई हल करें। नि:शुल्क, तेज़ और तुरंत चार्ट — कोई पंजीकरण नहीं।

क्या इस कैलकुलेटर ने आपकी मदद की?

स्नेल कानून कैलकुलेटर क्या है?

स्नेल कानून (जिसे अपवर्तन का नियम भी कहा जाता है) बताता है कि जब कोई प्रकाश किरण दो पारदर्शी माध्यमों की सीमा को पार करती है तो वह कैसे मुड़ती है। यह कहता है कि अभिलंब से कोण के साइन के साथ अपवर्तनांक का गुणनफल दोनों माध्यमों की सीमा पर स्थिर रहता है: n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂। जब प्रकाश अधिक घने माध्यम (उच्च n) में प्रवेश करता है तो वह धीमा होकर अभिलंब की ओर मुड़ता है; जब वह विरले माध्यम में प्रवेश करता है तो तेज़ होकर अभिलंब से दूर मुड़ता है।

यह कैलकुलेटर इस नियम के हर रूप को हल करता है: आपतन कोण से अपवर्तित कोण, अज्ञात आपतन कोण, अज्ञात अपवर्तनांक, वह संकट कोण जो कुल आंतरिक परावर्तन शुरू करता है, ब्रूस्टर का कोण जहाँ परावर्तित प्रकाश पूर्णतः ध्रुवित हो जाता है, और वह आभासी गहराई जिससे तालाब वास्तविक से उथला दिखता है। यह फ्रेनेल परावर्तकता, विचलन कोण और प्रत्येक माध्यम में प्रकाश की गति भी बताता है — साथ में इंटरैक्टिव किरण आरेख, दो संदर्भ चार्ट और 15 पदार्थों की अपवर्तनांक तालिका।

इस कैलकुलेटर का उपयोग कब करें

  • भौतिकी की कक्षा या परीक्षाओं में अपवर्तन की समस्याएँ हल करना।
  • लेंस, प्रिज्म, फाइबर और वेवगाइड संरचनाओं का डिज़ाइन करना।
  • यह जाँचना कि किसी माध्यम-जोड़ी में प्रकाश कुल आंतरिक परावर्तन से गुजरेगा या नहीं।
  • काँच की खिड़कियों और स्क्रीन की तेज़ चमक व परावर्तकता का अनुमान लगाना।
  • यह समझाना कि स्ट्रॉ मुड़ी हुई क्यों दिखती है या तालाब उथला क्यों लगता है।
  • फोटोग्राफी, धूप के चश्मे और लेज़र सेटअप के लिए ध्रुवीकरण का अध्ययन करना।

चरण:

  1. दोनों माध्यमों और उनके अपवर्तनांक पहचानें — सीमा के ऊपर का पदार्थ n₁ है (जहाँ किरण शुरू होती है) और सीमा के नीचे का पदार्थ n₂।
  2. सतह से नहीं, अभिलंब से कोण मापें — कोण हमेशा बिंदुदार लंबवत रेखा से लिए जाते हैं, सीमा रेखा से कभी नहीं।
  3. θ₁ और दोनों अपवर्तनांक दर्ज करें — θ₂ ज्ञात करें मोड में अपवर्तित कोण पाने के लिए, या अज्ञात मान को हल करने के लिए मोड बदलें।
  4. संकट कोण जाँचें — यदि प्रकाश घने माध्यम (n₁ > n₂) से यात्रा करता है और θ₁, θc से अधिक है, तो कोई किरण पार नहीं होती और सब कुछ परावर्तित हो जाता है।
  5. किरण आरेख और चार्ट पढ़ें — वक्र दिखाता है कि θ₂ θc पर रुकने तक बढ़ता है, जबकि फ्रेनेल वक्र दिखाते हैं कि स्पर्श-कोणों पर परावर्तकता ~4% से बढ़कर 100% तक कैसे पहुँचती है।
  6. ज्ञात जोड़ी से जाँच करें — 30° पर वायु से जल लगभग 22° देना चाहिए, और 48.6° से ऊपर जल से वायु में कुल आंतरिक परावर्तन होना चाहिए।

सूत्र

स्नेल कानून: n1 * sin(theta1) = n2 * sin(theta2) अपवर्तित कोण के लिए हल करना: sin(theta2) = (n1 / n2) * sin(theta1) theta2 = arcsin( (n1 / n2) * sin(theta1) ) संकट कोण (कुल आंतरिक परावर्तन): theta_c = arcsin( n2 / n1 ) [केवल जब n1 > n2] ब्रूस्टर का कोण (ध्रुवित परावर्तन): theta_B = arctan( n2 / n1 ) आभासी गहराई (सीधे नीचे देखने पर): d' = d * (n2 / n1) अभिलंब आपतन पर फ्रेनेल परावर्तकता: R = ( (n2 - n1) / (n2 + n1) )^2 माध्यम में प्रकाश की गति: v = c / n (c = 299,792,458 m/s) माध्यम में तरंगदैर्ध्य: lambda = lambda_0 / n जहाँ: n1, n2 = आपतन और प्रेषित माध्यमों के अपवर्तनांक theta1 = आपतन कोण, सतह के अभिलंब से मापा गया theta2 = अपवर्तन कोण, सतह के अभिलंब से मापा गया d = वास्तविक (असली) गहराई d' = दूसरे माध्यम से दिखाई देने वाली आभासी गहराई

उपयोग के मामले

  • फाइबर-ऑप्टिक डिज़ाइन — संख्यात्मक अपर्चर और स्वीकार्य कोण की गणना, जो कुल आंतरिक परावर्तन से प्रकाश को कोर के भीतर बंद रखते हैं।
  • लेंस और प्रिज्म इंजीनियरिंग — आइपीस, कैमरा लेंस, प्रिज्म और बीम स्प्लिटर से गुजरने वाली किरणों के मुड़ने का पूर्वानुमान।
  • भूविज्ञान और रत्नविज्ञान — अधिकतम चमक के लिए हीरे काटने और क्रिस्टल में प्रकाश के मार्गों का अध्ययन करने हेतु संकट कोणों का उपयोग।
  • भौतिकी होमवर्क और परीक्षाएँ — अपवर्तन, कुल आंतरिक परावर्तन, ब्रूस्टर कोण और आभासी-गहराई की समस्याओं के लिए तुरंत, सत्यापित उत्तर।
  • पानी के नीचे इमेजिंग और गोताखोरी — यह अनुमान लगाना कि वस्तुएँ स्थिति कैसे बदलती हैं और तालाब वास्तविक से उथले क्यों दिखते हैं।
  • कोटिंग और परावर्तन-रोधक फिल्म डिज़ाइन — तेज़ चमक और परावर्तन-रोधक कोटिंग के प्रदर्शन का अनुमान लगाने के लिए फ्रेनेल परावर्तकता को पढ़ना।

मुख्य लाभ

  • एक ही उपकरण में छह मोड — पेज छोड़े बिना θ₁, θ₂, n₂, संकट कोण, ब्रूस्टर कोण या आभासी गहराई के लिए हल करें।
  • तुरंत दृश्य प्रतिक्रिया — कोण खींचते ही किरण आरेख, अपवर्तन वक्र और फ्रेनेल परावर्तकता चार्ट लाइव अपडेट होते हैं।
  • एक-टैप पदार्थ प्रीसेट — वायु/जल, वायु/काँच, हीरा और आप्टिकल-फाइबर जोड़ियाँ आपके लिए सटीक अपवर्तनांक पहले से भर देती हैं।
  • वास्तविक-दुनिया सत्यापन — 15 पदार्थों की संदर्भ तालिका प्रत्येक अपवर्तनांक, उसमें प्रकाश की गति और वायु के विरुद्ध उसका संकट कोण दिखाती है।
  • नि:शुल्क और तुरंत — कोई पंजीकरण नहीं, कोई विज्ञापन बाधा नहीं, फ़ोन, टैबलेट और डेस्कटॉप पर काम करता है।

प्रो टिप्स

  • त्वरित याद: घने माध्यम में जाने पर किरण अभिलंब की ओर मुड़ती है (θ₂ < θ₁); विरले माध्यम में जाने पर दूर मुड़ती है (θ₂ > θ₁)।
  • संकट कोण केवल तब होता है जब n₁ > n₂। यदि कैलकुलेटर 'असंभव' दिखाए, तो प्रकाश जिस माध्यम से शुरू होता है उसे बदल दें।
  • किसी अज्ञात अपवर्तनांक को प्रयोगशाला में मापने के लिए: अर्धवृत्ताकार ब्लॉक पर लेज़र को निर्देशित करें, उस कोण को खोजें जहाँ अपवर्तित किरण गायब हो जाती है — वही संकट कोण है।
  • अभिलंब आपतन पर परावर्तकता के लिए केवल एक संख्या चाहिए: R = ((n₂−n₁)/(n₂+n₁))²। n = 1.5 के लिए यह (0.5/2.5)² = 4% है।
  • ऑप्टिकल फाइबर में कोर का अपवर्तनांक (1.475) क्लैडिंग (1.460) से अधिक होना चाहिए; 81.8° का संकट कोण प्रकाश को किलोमीटर भर मार्गदर्शित रखता है।

सामान्य गलतियाँ जिनसे बचना चाहिए

  • अभिलंब के बजाय सतह से मापना — θ₁ और θ₂ हमेशा लंबवत रेखा से मापे जाते हैं; सतह की ओर 30° की किरण वास्तव में अभिलंब से 60° होती है।
  • θc से ऊपर घने → विरले माध्यम में जाते समय स्नेल कानून लागू करना — यदि θ₁ > θc तो कोई अपवर्तित किरण नहीं होती; sin θ₂ > 1 कुल आंतरिक परावर्तन का संकेत है, कोई त्रुटि नहीं।
  • n₁ और n₂ को आपस में बदलना — आपतन माध्यम n₁ होना चाहिए। उन्हें बदलने से मुड़ना उलट जाता है और अर्थहीन संकट कोण मिलते हैं।
  • यह भूल जाना कि अपवर्तनांक इकाई-रहित अनुपात हैं — अपवर्तनांक की कोई इकाई नहीं होती; केवल गति और तरंगदैर्ध्य मीटर और नैनोमीटर का उपयोग करते हैं।
  • परावर्तकता के लिए दिखाई देने वाले कोणों की सहज बुद्धि का उपयोग करना — लगभग अभिलंब आपतन पर ही काँच पहले से ~4% परावर्तित करता है, और 60° से आगे परावर्तकता तेज़ी से बढ़ती है, स्पर्श-कोणों पर 100% तक पहुँच जाती है।

मुख्य शर्तें समझाई गईं

अपवर्तनांक (n):
निर्वात में प्रकाश की गति और माध्यम में उसकी गति का अनुपात, n = c/v। निर्वात ठीक 1 होता है।
अभिलंब:
उस बिंदु पर सतह के लंबवत की काल्पनिक रेखा जहाँ किरण टकराती है; सभी कोण उसी से मापे जाते हैं।
संकट कोण (θc):
वह सर्वाधिक आपतन कोण जो n₁ > n₂ होने पर भी अपवर्तित किरण उत्पन्न करता है; इससे आगे कुल आंतरिक परावर्तन होता है।
कुल आंतरिक परावर्तन (TIR):
सीमा पर पूर्ण परावर्तन — कोई प्रकाश प्रेषित नहीं होता, जिससे 100% परावर्तकता मिलती है।
ब्रूस्टर का कोण (θB):
वह कोण जिस पर परावर्तित प्रकाश सतह के समांतर पूर्णतः ध्रुवित हो जाता है, θB = arctan(n₂/n₁)।
विचलन कोण:
|θ₁ − θ₂| का अंतर — सीमा पार करते समय किरण की दिशा कितनी बदली।

संबंधित अवधारणाएँ

  • अपवर्तनांक: वह पदार्थ गुण n = c/v जिसे यह कैलकुलेटर दोनों माध्यमों के लिए पढ़ता है — हर परिणाम सीधे इसी के अनुपात में बदलता है।
  • कुल आंतरिक परावर्तन: वह घटना जो तब उत्पन्न होती है जब θ₁, θc से अधिक हो जाता है — वही भौतिकी ऑप्टिकल फाइबर से इंटरनेट ट्रैफ़िक ले जाती है।
  • फ्रेनेल समीकरण: हर कोण पर प्रकाश का कितना हिस्सा परावर्तित बनाम प्रेषित होता है, इसका पूर्ण वर्णन, जिसे परावर्तकता चार्ट में संक्षेपित किया गया है।
  • आभासी गहराई: वस्तुओं के वास्तविक से ऊपर स्थित दिखने का रोज़मर्रा का भ्रम, जो लगभग सामान्य दृष्टि पर उसी नियम से निकलता है।
  • परावर्तन द्वारा ध्रुवीकरण: अध्रुवित चमक ब्रूस्टर के कोण पर कैसे ध्रुवित बन जाती है — ध्रुवित धूप के चश्मे के पीछे का सिद्धांत।

उदाहरण

वायु → जल, 30° पर। प्रकाश वायु (n₁ = 1.0003) छोड़कर θ₁ = 30° पर जल (n₂ = 1.333) से टकराता है। स्नेल कानून: sin θ₂ = (1.0003 / 1.333) × sin 30° = 0.7504 × 0.5 = 0.3752 θ₂ = arcsin(0.3752) ≈ 22.02° विचलन = 30° − 22.02° ≈ 7.98° — जल ऑप्टिकल रूप से अधिक घना होने के कारण किरण अभिलंब की ओर मुड़ती है। अब इसे उलटें — जल → वायु, 50° पर: sin θ₂ = (1.333 / 1.0003) × sin 50° = 1.016 > 1, इसलिए कोई प्रेषित किरण मौजूद नहीं है। संकट कोण θc = arcsin(1.0003 / 1.333) ≈ 48.61° है, और 50° पर प्रकाश पूर्णतः आंतरिक रूप से परावर्तित होता है — यही फाइबर ऑप्टिक्स और हीरे की चमक के पीछे की भौतिकी है।

आपके परिणामों की व्याख्या

सबसे पहले θ₂ की तुलना θ₁ से करें। यदि θ₂ < θ₁ है, तो प्रकाश घने माध्यम में प्रवेश करके धीमा हुआ; यदि θ₂ > θ₁ है, तो विरले माध्यम में प्रवेश करके तेज़ हुआ; यदि दोनों बराबर हैं, तो दोनों अपवर्तनांक समान हैं और कोई मुड़ना नहीं होता। इसके बाद TIR स्थिति देखें: सक्रिय का अर्थ है कि किरण कभी सीमा पार नहीं करती और प्रकाश का 100% परावर्तित होता है; प्राप्त नहीं का अर्थ है कि प्रेषित किरण मौजूद है लेकिन आप θc के करीब पहुँच रहे हैं; असंभव का अर्थ है कि प्रकाश घने माध्यम की ओर जा रहा है, इसलिए उस दिशा में कुल आंतरिक परावर्तन कभी नहीं हो सकता। अंत में, फ्रेनेल परावर्तकता पढ़ें: ~4% खिड़की के काँच की सामान्य चमक है, 20–40% मज़बूत किनारे का परावर्तन है, और 100% कुल आंतरिक परावर्तन है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

स्नेल कानून क्या है?
स्नेल कानून कहता है कि n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂: अपवर्तनांक और अभिलंब से कोण के साइन का गुणनफल दो माध्यमों की सीमा पर स्थिर रहता है। यह आपको ठीक-ठीक पूर्वानुमान लगाने देता है कि जब प्रकाश वायु से जल, काँच या किसी अन्य पारदर्शी पदार्थ में जाता है तो वह कितना मुड़ता है।
मैं इस कैलकुलेटर का उपयोग कैसे करूँ?
एक प्रीसेट चुनें (या n₁ और n₂ दर्ज करें), ज्ञात कोण या अपवर्तनांक दर्ज करें, और अभावी मान तुरंत हल हो जाएगा। छह टैब हर भिन्नता को कवर करते हैं: अपवर्तित कोण θ₂ ज्ञात करें, आपतन कोण θ₁ ज्ञात करें, अज्ञात अपवर्तनांक n₂ ज्ञात करें, संकट कोण निकालें, ब्रूस्टर कोण निकालें, या वास्तविक गहराई को आभासी गहराई में बदलें।
कुल आंतरिक परावर्तन कब होता है?
कुल आंतरिक परावर्तन तब होता है जब प्रकाश घने माध्यम से विरले माध्यम (n₁ > n₂) की ओर जाता है और आपतन कोण संकट कोण θc = arcsin(n₂/n₁) से अधिक हो जाता है। θc से कम पर अपवर्तित किरण अभी भी मौजूद रहती है; θc पर और उससे अधिक पर सारा प्रकाश वापस परावर्तित होता है — परावर्तकता 100% तक पहुँच जाती है।
वायु में जल का संकट कोण क्या है?
θc = arcsin(1.0003/1.333) ≈ 48.61°। नीचे से अभिलंब से 48.61° से अधिक तीखे कोण पर जल की सतह को छूने वाला कोई भी प्रकाश बाहर नहीं निकल सकता — वह वापस जल में परावर्तित हो जाता है। इसी कारण जल-मग्न गोताखोर को अपने ऊपर लगभग 97° चौड़ी गोलाकार प्रकाश-खिड़की दिखाई देती है।
जल के गिलास में स्ट्रॉ मुड़ी हुई क्यों दिखती है?
स्ट्रॉ के डूबे हुए हिस्से से आने वाला प्रकाश जल से बाहर निकलते समय अपवर्तित होता है, इसलिए आपकी आँखें उसे सीधी रेखा में पीछे खींचकर वास्तविक वस्तु से ऊपर की स्थिति तक ले जाती हैं। कैलकुलेटर का आभासी-गहराई मोड इसे मात्रात्मक रूप देता है: 2 m गहरा तालाब सीधे ऊपर से केवल लगभग 1.50 m गहरा दिखता है।
ब्रूस्टर का कोण क्या है?
ब्रूस्टर का कोण θB = arctan(n₂/n₁) वह आपतन कोण है जहाँ परावर्तित प्रकाश सतह के समांतर 100% ध्रुवित होता है और परावर्तित तथा अपवर्तित किरणें लंबवत हो जाती हैं। वायु → क्राउन काँच के लिए यह 56.59°, वायु → जल के लिए लगभग 53.1° है। ध्रुवित धूप के चश्मे क्षैतिज चमक को रोकने के लिए इसी का लाभ उठाते हैं।
प्रकाश का रंग (तरंगदैर्ध्य) क्या मायने रखता है?
हाँ, थोड़ा — अपवर्तनांक तरंगदैर्ध्य के साथ बदलता है (विक्षेपण), इसीलिए प्रिज्म सफ़ेद प्रकाश को स्पेक्ट्रम में बाँटते हैं। यह कैलकुलेटर सोडियम D रेखा (589 nm) पर अपवर्तनांक उपयोग करता है। उसी माध्यम में नीला प्रकाश लाल से थोड़ा अधिक मुड़ता है, लेकिन जल या काँच में दृश्य प्रकाश के लिए अंतर आम तौर पर 1% से कम होता है।
दो कोणों से अपवर्तनांक की गणना कैसे करूँ?
स्नेल कानून को पुनर्व्यवस्थित करें: n₂ = n₁·sin θ₁ / sin θ₂। n₂ ज्ञात करें मोड में n₁, θ₁ और θ₂ दर्ज करें। उदाहरण के लिए, 30° पर वायु (1.0003) का 19.47° पर अपवर्तन देने पर n₂ ≈ 1.5 मिलता है — यानी क्राउन काँच।
परिणामों में 'सापेक्ष अपवर्तनांक' का क्या अर्थ है?
सापेक्ष अपवर्तनांक n₂/n₁ दोनों अपवर्तनांकों का अनुपात है। यह स्नेल कानून में साइन पदों के अनुपात के बराबर है और सीमा पार करते समय प्रकाश की गति के बदलने का गुणक भी है (v₂/v₁ = n₁/n₂)। वायु → जल के लिए यह लगभग 1.332 है, जिसका अर्थ है कि प्रकाश अपनी पिछली गति के लगभग 75% पर धीमा हो जाता है।
प्रकाश के गुजरने पर भी कुछ परावर्तन हमेशा क्यों होता है?
फ्रेनेल समीकरण दिखाते हैं कि हर सीमा प्रकाश का एक अंश परावर्तित करती है। अभिलंब आपतन पर परावर्तकता R = ((n₂−n₁)/(n₂+n₁))² है — वायु में काँच के लिए लगभग 4% और जल के लिए 2%। मध्यम कोणों तक यह कम रहती है, फिर 60° से आगे तेज़ी से बढ़ती है, स्पर्श आपतन पर और संकट कोण के आगे 100% तक पहुँच जाती है।
क्या स्नेल कानून ध्वनि और जल तरंगों पर भी काम करता है?
हाँ। कोई भी तरंग जो दो माध्यमों की सीमा पार करते समय गति बदलती है, उसी नियम के अनुसार अपवर्तित होती है — वायु की परतों में ध्वनि, चट्टान में भूकंपीय तरंगें, और उथले जल में प्रवेश करने वाली जल तरंगें सभी साइन-अनुपात संबंध का पालन करती हैं, जहाँ अपवर्तनांक के स्थान पर तरंग गति रखी जाती है (n = c/v का अर्थ है कि कोण नियम समतुल्य है)।

और उपकरण खोजें

हमारी पूरी टूल लाइब्रेरी से नए चुनिंदा टूल्स।