Oblicz parametry swobodnego spadku natychmiast — prędkość, czas, odległość. Darmowy kalkulator fizyczny dla obiektów spadających pod wpływem grawitacji.
Kalkulator swobodnego spadku pozwala natychmiast określić, jak zachowuje się obiekt spadający pod wpływem samej grawitacji, korzystając z klasycznych równań kinematycznych dla stałego przyspieszenia. Wprowadź wysokość, z jakiej spada obiekt, lub czas, jaki spędza spadając, a kalkulator obliczy pozostałe wartości — czas spadku lub wysokość oraz prędkość uderzenia — korzystając ze standardowego przyspieszenia grawitacyjnego Ziemi wynoszącego 9,81 m/s² (możliwość dostosowania dla innych planet i księżyców).
Swobodny spadek jest jednym z najbardziej fundamentalnych i eleganckich pojęć w mechanice klasycznej: opisuje ruch dowolnego obiektu, na który działa wyłącznie grawitacja, bez oporu powietrza czy innych sił. Ponieważ przyspieszenie grawitacyjne jest stałe blisko powierzchni planety i niezależne od masy obiektu, wszystkie obiekty — od spadającej monety po spadochroniarza przed osiągnięciem prędkości granicznej — przyspieszają w dół dokładnie z tą samą prędkością w idealnych warunkach swobodnego spadku.
Ten kalkulator jest przydatny w wielu kontekstach: studenci fizyki używają go do sprawdzania obliczeń zadań domowych, inżynierowie używają go do szacowania sił uderzenia i marginesów bezpieczeństwa związanych z upadkami, a entuzjaści kosmosu używają go do porównywania, jak dramatycznie zmieniają się czasy i prędkości spadania na Księżycu, Marsie czy innych ciałach niebieskich.
Wspinacz przypadkowo upuszcza butelkę z wodą z półki skalnej na wysokości 45 metrów nad ziemią. Korzystając ze wzoru na swobodny spadek, czas spadku wynosi t = √(2 × 45 / 9,81) ≈ 3,03 sekundy, a butelka dotyka ziemi z prędkością około v = 9,81 × 3,03 ≈ 29,7 m/s (około 107 km/h).
Wyniki tego kalkulatora przedstawiają idealny swobodny spadek — ruch wyłącznie pod wpływem grawitacji bez oporu powietrza. Jest to bardzo bliskie przybliżenie dla gęstych, zwartych obiektów spadających na stosunkowo krótkie odległości. Porównując swój wynik z tabelą referencyjną, zauważ, że prędkość uderzenia rośnie wraz z pierwiastkiem kwadratowym z wysokości, a nie liniowo — czterokrotne zwiększenie wysokości spadku tylko podwaja prędkość uderzenia. Jeśli obliczasz scenariusze spadku na innych światach, pamiętaj, że zmiana wartości grawitacji proporcjonalnie wpływa zarówno na wyniki czasu, jak i prędkości.
Wprowadź wysokość lub czas (nie oba) — kalkulator obliczy resztę za pomocą równań swobodnego spadku. Dostosuj grawitację dla innych planet.
| Scenariusz | Wysokość | Czas Spadku | Prędkość Uderzenia |
|---|---|---|---|
| Upuszczony telefon (wysokość bioder) | 1.5 m | 0.55 s | 5.4 m/s |
| Trampolina | 3 m | 0.78 s | 7.65 m/s |
| Okno pierwszego piętra | 6 m | 1.11 s | 10.89 m/s |
| Most (wysokość bungee) | 30 m | 2.47 s | 24.23 m/s |
| 50-piętrowy wieżowiec | 150 m | 5.53 s | 54.25 m/s |