Berechnen Sie Freifall-Parameter sofort — Geschwindigkeit, Zeit, Distanz. Kostenloser Online-Physikrechner für fallende Objekte unter Schwerkraft.
Ein Freier-Fall-Rechner ermittelt sofort, wie sich ein Objekt beim Fallen allein unter Schwerkraft verhält, mithilfe der klassischen kinematischen Gleichungen für konstante Beschleunigung. Geben Sie entweder die Höhe ein, aus der ein Objekt fällt, oder die Zeit, die es beim Fallen verbringt, und der Rechner berechnet die verbleibenden Werte — Fallzeit oder Höhe sowie Aufprallgeschwindigkeit — unter Verwendung der standardmäßigen Erdbeschleunigung von 9,81 m/s² (anpassbar für andere Planeten und Monde).
Freier Fall ist eines der grundlegendsten und elegantesten Konzepte der klassischen Mechanik: Er beschreibt die Bewegung jedes Objekts, das ausschließlich von der Schwerkraft beeinflusst wird, ohne Luftwiderstand oder andere Kräfte. Da die Erdbeschleunigung nahe der Oberfläche eines Planeten konstant und unabhängig von der Masse eines Objekts ist, beschleunigen alle Objekte — von einer fallenden Münze bis zu einem Fallschirmspringer vor Erreichen der Endgeschwindigkeit — unter idealen Freifallbedingungen mit exakt derselben Rate nach unten.
Dieser Rechner ist in vielen Kontexten nützlich: Physikstudenten nutzen ihn, um Hausaufgabenberechnungen zu überprüfen und Kinematik zu verstehen, Ingenieure nutzen ihn, um Aufprallkräfte und sturzbezogene Sicherheitsmargen zu schätzen, und Weltraumfans nutzen ihn, um zu vergleichen, wie sich Fallzeiten und -geschwindigkeiten auf dem Mond, dem Mars oder anderen Himmelskörpern mit unterschiedlicher Schwerkraft ändern.
Ein Kletterer lässt versehentlich eine Wasserflasche von einem 45 Meter hohen Felsvorsprung fallen. Mit der Freifallformel beträgt die Fallzeit t = √(2 × 45 / 9,81) ≈ 3,03 Sekunden, und die Flasche trifft mit etwa v = 9,81 × 3,03 ≈ 29,7 m/s (etwa 107 km/h) auf den Boden.
Die Ergebnisse dieses Rechners stellen den idealen freien Fall dar — Bewegung allein unter Schwerkraft ohne Luftwiderstand. Dies ist eine sehr gute Annäherung für dichte, kompakte Objekte, die relativ kurze Strecken fallen, wird aber zunehmend ungenauer für leichtere Objekte, größere Oberflächen oder längere Fallstrecken. Beim Vergleich mit der Referenztabelle beachten Sie, dass die Aufprallgeschwindigkeit mit der Quadratwurzel der Höhe wächst, nicht linear — eine Vervierfachung der Fallhöhe verdoppelt nur die Aufprallgeschwindigkeit. Wenn Sie Fallszenarien auf anderen Welten berechnen, denken Sie daran, dass die Änderung des Schwerkraftwerts sowohl Zeit- als auch Geschwindigkeitsergebnisse proportional beeinflusst.
Geben Sie entweder eine Höhe oder eine Zeit ein (nicht beides) — der Rechner berechnet den Rest mit den Freifallgleichungen. Passen Sie die Schwerkraft für andere Planeten an.
| Szenario | Höhe | Fallzeit | Aufprallgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|
| Fallengelassenes Telefon (Hüfthöhe) | 1.5 m | 0.55 s | 5.4 m/s |
| Sprungbrett | 3 m | 0.78 s | 7.65 m/s |
| Fenster im 1. Stock | 6 m | 1.11 s | 10.89 m/s |
| Brücke (Bungee-Höhe) | 30 m | 2.47 s | 24.23 m/s |
| 50-stöckiges Hochhaus | 150 m | 5.53 s | 54.25 m/s |