Hitung parameter jatuh bebas secara instan — kecepatan, waktu, jarak. Kalkulator fisika gratis untuk benda yang jatuh karena gravitasi.
Kalkulator jatuh bebas memungkinkan Anda menentukan secara instan bagaimana benda berperilaku saat jatuh hanya karena gravitasi, menggunakan persamaan kinematika klasik untuk percepatan konstan. Masukkan ketinggian dari mana benda jatuh atau waktu yang dihabiskan untuk jatuh, dan kalkulator menghitung nilai yang tersisa — waktu jatuh atau ketinggian, dan kecepatan benturan — menggunakan percepatan gravitasi Bumi standar 9,81 m/s² (dapat disesuaikan untuk planet dan bulan lain).
Jatuh bebas adalah salah satu konsep paling mendasar dan elegan dalam mekanika klasik: menggambarkan gerakan benda apa pun yang hanya dipengaruhi oleh gravitasi, tanpa hambatan udara atau gaya lain. Karena percepatan gravitasi konstan dekat permukaan planet dan tidak bergantung pada massa benda, semua benda — dari koin yang jatuh hingga penerjun payung sebelum mencapai kecepatan terminal — berakselerasi ke bawah dengan kecepatan yang sama persis dalam kondisi jatuh bebas ideal.
Kalkulator ini berguna dalam banyak konteks: siswa fisika menggunakannya untuk memeriksa perhitungan tugas, insinyur menggunakannya untuk memperkirakan gaya benturan dan margin keselamatan terkait jatuh, dan penggemar luar angkasa menggunakannya untuk membandingkan bagaimana waktu dan kecepatan jatuh berubah drastis di Bulan, Mars, atau benda langit lainnya.
Seorang pendaki secara tidak sengaja menjatuhkan botol air dari tebing setinggi 45 meter dari tanah. Menggunakan rumus jatuh bebas, waktu jatuhnya adalah t = √(2 × 45 / 9,81) ≈ 3,03 detik, dan botol tersebut menyentuh tanah pada sekitar v = 9,81 × 3,03 ≈ 29,7 m/s (sekitar 107 km/jam).
Hasil dari kalkulator ini mewakili jatuh bebas ideal — gerakan hanya di bawah gravitasi tanpa hambatan udara. Ini adalah pendekatan yang sangat dekat untuk benda padat dan kompak yang jatuh pada jarak relatif pendek. Saat membandingkan hasil Anda dengan tabel referensi, perhatikan bagaimana kecepatan benturan tumbuh dengan akar kuadrat dari ketinggian, bukan secara linear — melipatgandakan ketinggian jatuh empat kali hanya menggandakan kecepatan benturan. Jika Anda menghitung skenario jatuh di dunia lain, ingatlah bahwa mengubah nilai gravitasi memengaruhi hasil waktu dan kecepatan secara proporsional.
Masukkan ketinggian atau waktu (tidak keduanya) — kalkulator akan menghitung sisanya menggunakan persamaan jatuh bebas. Sesuaikan gravitasi untuk planet lain.
| Skenario | Ketinggian | Waktu Jatuh | Kecepatan Benturan |
|---|---|---|---|
| Ponsel terjatuh (tinggi pinggang) | 1.5 m | 0.55 s | 5.4 m/s |
| Papan loncat | 3 m | 0.78 s | 7.65 m/s |
| Jendela lantai satu | 6 m | 1.11 s | 10.89 m/s |
| Jembatan (ketinggian bungee) | 30 m | 2.47 s | 24.23 m/s |
| Gedung pencakar langit 50 lantai | 150 m | 5.53 s | 54.25 m/s |