ฟิสิกส์

เครื่องคิดเลขความเร่ง

คำนวณความเร่งจากความเร็วเริ่มต้น ความเร็วสุดท้าย และเวลา โดยใช้ a=(v-u)/t รับความเร็วเฉลี่ยและระยะทางที่เดินทางด้วย เครื่องคำนวณจลนศาสตร์ฟรีสำหรับนักเรียนและมืออาชีพ

เครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ไหม?

เครื่องคิดเลขความเร่ง คืออะไร?

เครื่องคำนวณความเร่งช่วยให้คุณทราบว่าความเร็วของวัตถุเปลี่ยนแปลงเร็วเพียงใดเมื่อเวลาผ่านไป โดยใช้สมการการเคลื่อนที่พื้นฐาน ความเร่ง = (ความเร็วสุดท้าย − ความเร็วเริ่มต้น) ÷ เวลา ความเร่งเป็นหนึ่งในปริมาณพื้นฐานที่สำคัญที่สุดในฟิสิกส์ — มันไม่เพียงอธิบายว่าสิ่งใดเคลื่อนที่เร็วแค่ไหน แต่ยังอธิบายว่าความเร็วนั้นเองเปลี่ยนแปลงเร็วแค่ไหน — ไม่ว่าวัตถุจะเร่งความเร็ว ลดความเร็ว หรือเปลี่ยนทิศทาง เครื่องคำนวณนี้รับความเร็วเริ่มต้น ความเร็วสุดท้าย และเวลาที่การเปลี่ยนแปลงนั้นเกิดขึ้น แล้วคำนวณความเร่งในหน่วยเมตรต่อวินาทีกำลังสอง (ม./วิ²) ทันที นอกจากนี้ยังคำนวณความเร็วเฉลี่ยในช่วงเวลานั้นและระยะทางรวมที่เดินทาง — ทั้งสองอย่างมีประโยชน์ในการตรวจสอบงานของคุณหรือได้ภาพที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นของการเคลื่อนที่ที่เป็นปัญหา ความเร่งปรากฏอยู่ทุกที่ในชีวิตประจำวันและวิศวกรรม: รถยนต์ที่เร่งความเร็วที่สัญญาณไฟจราจร ลูกบอลที่ตกลงมาเนื่องจากแรงโน้มถ่วง จรวดที่พุ่งขึ้น หรือรถไฟที่เบรกเพื่อหยุด การทำความเข้าใจความเร่งเป็นพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับแนวคิดฟิสิกส์ขั้นสูงกว่า เช่น แรง (ผ่านกฎข้อที่สองของนิวตัน F = ma) และชุดสมการการเคลื่อนที่ทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างแบบจำลองการเคลื่อนที่อย่างแม่นยำ

เมื่อไหร่ควรใช้เครื่องคำนวณนี้

  • การทดสอบสมรรถนะยานพาหนะ — การแปลงเวลา 0–100 km/h ให้เป็นค่าความเร่งเฉลี่ยที่มีความหมาย
  • การเบรกและความปลอดภัยทางถนน — การคำนวณการลดความเร็วและระยะทางหยุดสำหรับสถานการณ์การเบรกฉุกเฉิน
  • การสร้างเหตุการณ์การชนขึ้นใหม่ — การประมาณการลดความเร็วที่ยานพาหนะประสบระหว่างการชนจากความเร็วกระแทกและระยะทางหยุด
  • วิศวกรรมลิฟต์และเครื่องเล่น — การตรวจสอบว่าความเร่งเมื่อเริ่มเคลื่อนที่และหยุดยังคงอยู่ในขีดจำกัดความสะดวกสบายของผู้โดยสาร
  • ชีวกลศาสตร์การกีฬา — การวัดความเร่งของการออกตัววิ่งระยะสั้นและการกระโดดจากการเปลี่ยนแปลงความเร็วเมื่อเวลาผ่านไป
  • การศึกษาฟิสิกส์ — การแก้ปัญหาเกี่ยวกับความเร่งคงที่และการเคลื่อนที่

ขั้นตอน:

  1. ป้อนความเร็วเริ่มต้นของวัตถุเป็นเมตรต่อวินาที ใช้ 0 หากเริ่มจากหยุดนิ่ง
  2. ป้อนความเร็วสุดท้ายของวัตถุเป็นเมตรต่อวินาที ใช้ค่าน้อยกว่าความเร็วเริ่มต้นสำหรับการลดความเร็ว
  3. ป้อนเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนแปลงความเร็วเป็นวินาที
  4. ดูความเร่งในหน่วย ม./วิ² ทันที พร้อมด้วยความเร็วเฉลี่ยและระยะทางรวมที่เดินทางในช่วงเวลานั้น

สูตร

ความเร่ง (a) = (ความเร็วสุดท้าย (v) − ความเร็วเริ่มต้น (u)) ÷ เวลา (t) โดยที่: u = ความเร็วเริ่มต้น (เมตรต่อวินาที) v = ความเร็วสุดท้าย (เมตรต่อวินาที) t = เวลาที่ใช้ (วินาที) a = ความเร่ง (เมตรต่อวินาทีกำลังสอง) การคำนวณเพิ่มเติม: ความเร็วเฉลี่ย = (u + v) ÷ 2 ระยะทาง = ความเร็วเฉลี่ย × t ตัวอย่าง: (20 ม./วิ − 0 ม./วิ) ÷ 4 วิ = 5 ม./วิ²

กรณีใช้งาน

  • คำนวณความเร่งของรถยนต์หรือยานพาหนะจาก 0 ถึงความเร็วที่กำหนด ซึ่งเป็นมาตรฐานประสิทธิภาพทั่วไป
  • แก้ปัญหาฟิสิกส์เกี่ยวกับวัตถุที่เร่งความเร็วหรือลดความเร็วในอัตราคงที่
  • กำหนดการลดความเร็วจากการเบรกและระยะทางหยุดสำหรับยานพาหนะหรือวัตถุที่ตกลงมา
  • วิเคราะห์ระยะการเร่งความเร็วของจรวด ลิฟต์ หรือเครื่องเล่นในสวนสนุก
  • หาระยะทางที่เดินทางระหว่างเหตุการณ์การเร่งหรือลดความเร็ว เช่น ระยะทางบินขึ้นบนรันเวย์

ประโยชน์หลัก

  • คำนวณความเร่งโดยตรงจากความเร็วเริ่มต้น ความเร็วสุดท้าย และเวลา — ไม่ต้องจัดเรียงสูตรใหม่ด้วยตนเอง
  • รับผลลัพธ์เพิ่มเติมสองอย่างโดยอัตโนมัติ: ความเร็วเฉลี่ยและระยะทางรวมที่เดินทางระหว่างการเร่งความเร็ว
  • จัดการทั้งการเร่งความเร็ว (ความเร็วเพิ่มขึ้น) และการลดความเร็ว (ความเร็วลดลง) ด้วยเครื่องหมายบวกหรือลบที่ถูกต้อง
  • มีประโยชน์สำหรับมาตรฐานประสิทธิภาพในโลกจริง เช่น การเร่งความเร็วของยานพาหนะจาก 0 ถึง 100 กม./ชม.
  • ตรวจสอบคำตอบการบ้านฟิสิกส์ได้อย่างรวดเร็วและยืนยันว่าคุณใช้สูตร a = (v-u)/t ได้อย่างถูกต้อง
  • ไม่ต้องสมัครสมาชิก ไม่ต้องติดตั้ง — ทำงานได้ทันทีบนเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ใดๆ
  • แผนภูมิแท่งที่ชัดเจนทำให้การเปรียบเทียบความเร็วเริ่มต้น ความเร็วสุดท้าย ความเร่ง และระยะทางเป็นเรื่องง่ายในพริบตาเดียว

เคล็ดลับ

  • สำหรับการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของยานพาหนะ เช่น '0-100 กม./ชม.' ให้แปลงเป็นหน่วยที่สอดคล้องกันก่อนเปรียบเทียบกับตัวเลขความเร่งแบบเมตริก
  • จำไว้ว่า a = 9.81 ม./วิ² แสดงถึงความเร่งของการตกอย่างอิสระภายใต้แรงโน้มถ่วง — เป็นจุดอ้างอิงที่มีประโยชน์ในการตัดสินว่าความเร่งใดรุนแรงเพียงใด
  • หากคุณกำลังแก้ปัญหาการเบรกหรือการหยุด ให้ตั้งความเร็วสุดท้ายเป็น 0 สำหรับการหยุดสนิท
  • สำหรับเครื่องเล่นในสวนสนุกหรือการวิเคราะห์ความปลอดภัยของยานพาหนะ ให้เปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณกับ 'แรง G' โดยหารด้วย 9.81 — ผลลัพธ์ 19.62 ม./วิ² เทียบเท่ากับ 2g
  • ตรวจสอบค่าเวลาของคุณอีกครั้ง — ค่าเวลาที่เล็กมากพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงความเร็วที่มาก จะสร้างความเร่งที่มากเกินไป (และมักไม่สมจริง)

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • ลืมกฎเครื่องหมาย — ผลลัพธ์ติดลบบ่งบอกถึงการลดความเร็ว (ความเร็วลดลง) ไม่ใช่ข้อผิดพลาดในการคำนวณ
  • สับสนระหว่างความเร็วเริ่มต้นและความเร็วสุดท้าย ซึ่งทำให้เครื่องหมายของผลลัพธ์กลับด้าน
  • ใช้หน่วยที่ไม่สอดคล้องกัน — เครื่องคำนวณนี้สมมติว่าความเร็วเป็น ม./วิ และเวลาเป็นวินาที ให้แปลง กม./ชม. หรือ ไมล์/ชม. เป็น ม./วิ ก่อน
  • สมมติว่าความเร่งคงที่ตลอดเหตุการณ์ในโลกจริง ทั้งที่จริงๆ แล้วอาจเปลี่ยนแปลงได้ — เครื่องคำนวณนี้ให้ค่าความเร่งเฉลี่ยตลอดช่วงเวลาทั้งหมด
  • สับสนระหว่างความเร่ง (อัตราการเปลี่ยนแปลงของความเร็ว) กับความเร็ว (อัตราการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่ง) — ทั้งสองเกี่ยวข้องกันแต่เป็นปริมาณที่แตกต่างกัน
  • ป้อนเวลาเป็นศูนย์ ซึ่งทำให้การคำนวณความเร่งไม่มีค่านิยาม

คำศัพท์สำคัญ

ความเร่ง: อัตราที่ความเร็วของวัตถุเปลี่ยนแปลงตามเวลา วัดเป็นเมตรต่อวินาทีกำลังสอง (ม./วิ²)
ความเร็วเริ่มต้น: ความเร็วของวัตถุที่จุดเริ่มต้นของช่วงเวลาที่วัด มักแสดงด้วย u
ความเร็วสุดท้าย: ความเร็วของวัตถุที่จุดสิ้นสุดของช่วงเวลาที่วัด มักแสดงด้วย v
การลดความเร็ว: คำศัพท์ทั่วไปสำหรับความเร่งติดลบ ที่อธิบายวัตถุที่กำลังช้าลง
แรง G: หน่วยของความเร่งที่เท่ากับแรงโน้มถ่วงมาตรฐานของโลก ประมาณ 9.81 ม./วิ² ใช้เพื่ออธิบายแรงที่คนและวัตถุประสบ
ความเร็วเฉลี่ย: ความเร็วเฉลี่ยในช่วงเวลาหนึ่ง คำนวณเป็น (ความเร็วเริ่มต้น + ความเร็วสุดท้าย) ÷ 2 ภายใต้ความเร่งคงที่
กฎข้อที่สองของนิวตัน: กฎฟิสิกส์ที่ระบุว่าแรงเท่ากับมวลคูณด้วยความเร่ง (F = ma) เชื่อมโยงผลลัพธ์ของเครื่องคำนวณนี้โดยตรงกับแรงที่จำเป็นในการสร้างมัน
จลนศาสตร์: สาขาของกลศาสตร์ที่อธิบายการเคลื่อนที่ — รวมถึงตำแหน่ง ความเร็ว และความเร่ง — โดยไม่พิจารณาแรงที่ทำให้เกิดการเคลื่อนที่นั้น
การตกอย่างอิสระ: การเคลื่อนที่ของวัตถุภายใต้อิทธิพลของแรงโน้มถ่วงเพียงอย่างเดียว โดยเร่งความเร็วประมาณ 9.81 ม./วิ² ใกล้พื้นผิวโลก

แนวคิดที่เกี่ยวข้อง

  • แรงและกฎข้อที่สองของนิวตัน: แรงเท่ากับมวลคูณด้วยความเร่ง (F = ma) เครื่องคำนวณแรงของเราใช้ค่าความเร่งเดียวกันนี้เพื่อคำนวณแรงที่จำเป็นในการสร้างมันบนมวลที่กำหนด
  • ความเร็ว: อัตราการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่ง คำนวณเป็นระยะทาง ÷ เวลา ความเร่งคืออัตราการเปลี่ยนแปลงของความเร็ว — ก้าวไปอีกขั้น เครื่องคำนวณความเร็วของเราจัดการความสัมพันธ์ระหว่างระยะทาง เวลา และความเร็วโดยตรง
  • สมการการเคลื่อนที่: ชุดสมการสี่สมการที่เชื่อมโยงการกระจัด ความเร็วเริ่มต้น ความเร็วสุดท้าย ความเร่ง และเวลา ใช้ในการแก้ปัญหาการเคลื่อนที่เมื่อไม่ทราบค่าทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับสูตรง่ายๆ นี้โดยตรง
  • โมเมนตัมและอิมพัลส์: ในขณะที่ความเร่งอธิบายการเปลี่ยนแปลงความเร็ว อิมพัลส์ (แรง × เวลา) อธิบายการเปลี่ยนแปลงโมเมนตัม — แนวคิดที่เกี่ยวข้องแต่แตกต่างกันเมื่อวิเคราะห์การชนและแรง
  • การเคลื่อนที่แบบวงกลมและความเร่งสู่ศูนย์กลาง: สำหรับวัตถุที่เคลื่อนที่เป็นวงกลมด้วยอัตราเร็วคงที่ ความเร่งยังคงมีอยู่ — ชี้ไปยังศูนย์กลางของวงกลม — แม้ว่าอัตราเร็วเองจะไม่เปลี่ยนแปลง

ตัวอย่าง

รถยนต์เร่งความเร็วจากหยุดนิ่ง (0 ม./วิ) เป็น 20 ม./วิ (ประมาณ 72 กม./ชม.) ใน 4 วินาที โดยใช้สูตร: a = (20 − 0) ÷ 4 = 5 ม./วิ² ความเร็วเฉลี่ยในช่วงเวลานั้นคือ (0 + 20) ÷ 2 = 10 ม./วิ ดังนั้นรถยนต์จึงเดินทางได้ 10 × 4 = 40 เมตรในระหว่างการเร่งความเร็ว หากรถยนต์คันเดียวกันเบรกจาก 20 ม./วิ จนหยุดสนิทใน 5 วินาทีในภายหลัง ความเร่งจะเป็น a = (0 − 20) ÷ 5 = −4 ม./วิ² — เครื่องหมายลบแสดงถึงการลดความเร็ว

การตีความผลลัพธ์

ค่าความเร่งจากเครื่องคำนวณนี้แสดงถึงความเร็วที่เปลี่ยนแปลงเร็วเพียงใดโดยเฉลี่ยในช่วงเวลาที่คุณป้อน — ไม่ใช่ความเร็วในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจเร็วหรือช้ากว่าในระหว่างการเดินทาง สำหรับการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงด้วยความเร่งคงที่ ความเร่งเฉลี่ยและความเร่งขณะหนึ่งจะเท่ากัน ทำให้ผลลัพธ์ของเครื่องคำนวณนี้สามารถใช้ได้โดยตรง เมื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณกับข้อมูลอ้างอิงในโลกจริง โปรดจำไว้ว่าแรงโน้มถ่วงของโลกเร่งความเร็ววัตถุที่ตกลงมาในอัตรา 9.81 ม./วิ² รถสปอร์ตที่เร็วอาจทำได้ 3-5 ม./วิ² เมื่อออกตัว และลิฟต์ทั่วไปเร่งความเร็วต่ำกว่า 1 ม./วิ² มากเพื่อความสะดวกสบายของผู้โดยสาร หากผลลัพธ์ของคุณมากกว่า 9.81 ม./วิ² (หลาย g) หลายเท่า แสดงว่าน่าจะเป็นเหตุการณ์ที่รุนแรงและสั้นมาก เช่น การชนหรือสถานการณ์การแข่งรถที่มีประสิทธิภาพสูง ตัวเลขความเร็วเฉลี่ยและระยะทางพิเศษสมมติว่าความเร่งคงที่ตลอดช่วงเวลา — หากความเร่งจริงเปลี่ยนแปลง (เช่น รถยนต์เร่งความเร็วแรงขึ้นในตอนแรกแล้วจึงผ่อนลง) ระยะทางจริงที่เดินทางอาจแตกต่างจากค่าประมาณนี้เล็กน้อย แม้ว่าวิธีความเร็วเฉลี่ยที่ใช้ที่นี่จะแม่นยำสำหรับสถานการณ์ความเร่งคงที่ในทางปฏิบัติส่วนใหญ่

คำถามที่พบบ่อย

สูตรของความเร่งคืออะไร?
ความเร่งคำนวณได้จาก a = (v − u) / t โดยที่ v คือความเร็วสุดท้าย u คือความเร็วเริ่มต้น และ t คือเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น วัตถุที่เร่งความเร็วจาก 0 เป็น 20 ม./วิ ใน 4 วินาที จะมีความเร่ง 5 ม./วิ²
ความเร่งติดลบหมายความว่าอย่างไร?
ความเร่งติดลบ (เรียกอีกอย่างว่าการลดความเร็ว) หมายความว่าวัตถุกำลังช้าลง — ความเร็วสุดท้ายในทิศทางการเคลื่อนที่น้อยกว่าความเร็วเริ่มต้น เครื่องคำนวณนี้จัดการค่าติดลบโดยอัตโนมัติ เพียงป้อนความเร็วสุดท้ายที่น้อยกว่าความเร็วเริ่มต้น
ความเร่งวัดเป็นหน่วยอะไร?
หน่วย SI มาตรฐานของความเร่งคือเมตรต่อวินาทีกำลังสอง (ม./วิ²) ซึ่งแสดงถึงปริมาณที่ความเร็ว (ในหน่วย ม./วิ) เปลี่ยนแปลงในแต่ละวินาที
คำนวณระยะทางจากความเร่งได้อย่างไร?
เครื่องคำนวณนี้ใช้วิธีความเร็วเฉลี่ย: ระยะทาง = ความเร็วเฉลี่ย × เวลา โดยที่ความเร็วเฉลี่ย = (ความเร็วเริ่มต้น + ความเร็วสุดท้าย) / 2 ซึ่งให้ผลลัพธ์เดียวกันกับสมการการเคลื่อนที่ s = ut + ½at² โดยสมมติว่าความเร่งคงที่
ถ้าความเร็วเริ่มต้นเป็นศูนย์จะเกิดอะไรขึ้น?
นี่เป็นกรณีทั่วไป — การเริ่มจากหยุดนิ่ง เพียงป้อน 0 เป็นความเร็วเริ่มต้น และเครื่องคำนวณจะคำนวณความเร่ง ความเร็วเฉลี่ย และระยะทางตามปกติ
เครื่องคำนวณนี้สามารถใช้กับปัญหาการลดความเร็วหรือการเบรกได้หรือไม่?
ได้ ป้อนความเร็วสุดท้ายที่น้อยกว่าความเร็วเริ่มต้น (หรือศูนย์สำหรับการหยุดสนิท) และเครื่องคำนวณจะให้ค่าความเร่งติดลบ ซึ่งแสดงถึงการลดความเร็ว
แรง G คืออะไร และจะแปลงความเร่งเป็นค่า g ได้อย่างไร?
ความเร่งมาตรฐานจากแรงโน้มถ่วงบนโลกคือ g = 9.81 m/s² การแสดงความเร่งเป็นเท่าของ g — 'แรง G' — ให้ความรู้สึกโดยสัญชาตญาณว่ามันรุนแรงเพียงใด ความเร่ง 3.97 m/s² ซึ่งเป็นค่าทั่วไปของรถยนต์ที่เร่งความเร็วจาก 0 ถึง 100 km/h ใน 7 วินาที เท่ากับ 3.97 / 9.81 ≈ 0.40 g ดังนั้นผู้โดยสารจึงรู้สึกว่าน้ำหนักตัวของตนถูกกดเข้าหาเบาะเพียง 40% รถไฟเหาะโดยทั่วไปสร้างแรง 3 ถึง 4 g (สูงสุดประมาณ 39 m/s²) ในขณะที่นักบินขับไล่ในการหลบหลีกที่รุนแรงสามารถประสบได้ถึง 9 g หารความเร่งใดๆ ในหน่วย m/s² ด้วย 9.81 เพื่อให้ได้ค่าเป็น g เครื่องคำนวณนี้ให้ผลลัพธ์ในหน่วย m/s² ดังนั้นการแปลงจึงทำได้เพียงขั้นตอนเดียว
เวลาตอบสนองและการเบรกรวมกันเป็นระยะทางหยุดอย่างไร?
การหยุดฉุกเฉินจริงมีสองระยะ ในช่วงเวลาตอบสนอง — โดยทั่วไปประมาณ 1 วินาที — รถยังคงเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเดิม: ที่ 30 m/s (108 km/h) รถเดินทางได้ 30 เมตรก่อนที่จะเหยียบเบรก ในช่วงการเบรก รถลดความเร็วจาก 30 m/s ด้วยอัตราประมาณ 6 m/s² ครอบคลุมระยะทาง v²/(2a) = 900/12 = 75 เมตรใน 5 วินาที ดังนั้นระยะทางหยุดทั้งหมดจึงเท่ากับ 30 + 75 = 105 เมตร นี่คือประเภทการคำนวณที่เครื่องคำนวณนี้ทำได้โดยตรง: ป้อนความเร็วเริ่มต้นและความเร็วสุดท้ายพร้อมกับเวลาของแต่ละระยะ แล้วรวมระยะทางทั้งสองเข้าด้วยกัน
ความแตกต่างระหว่างความเร่งและความเร็วคืออะไร?
ความเร็วคือความเร็วที่วัตถุเคลื่อนที่และทิศทางที่เคลื่อนที่ ในขณะที่ความเร่งคืออัตราที่ความเร็วนั้นเปลี่ยนแปลง รถที่แล่นด้วยความเร็วคงที่ 30 m/s บนถนนเส้นตรงมีความเร็วคงที่ จึงมีความเร่งเป็นศูนย์ แม้ว่าจะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วก็ตาม ทั้งสองยังอาจชี้ไปในทิศทางที่ต่างกัน: ในขณะที่รถเร่งความเร็ว ความเร่งและความเร็วชี้ไปในทิศทางเดียวกัน ระหว่างการเบรก ทั้งสองชี้ไปในทิศทางตรงข้าม (ความเร่งติดลบ) และเมื่อรถเลี้ยวโค้งด้วยความเร็วคงที่ ความเร็วมีขนาดคงที่แต่ทิศทางเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา จึงยังคงมีความเร่งเข้าหาศูนย์กลาง (ความเร่งสู่ศูนย์กลาง) เครื่องคำนวณนี้คำนวณความเร่งเฉลี่ยจากการเปลี่ยนแปลงความเร็วเมื่อเวลาผ่านไป a = (v − u)/t
รถสปอร์ตและรถซูเปอร์คาร์เร่งความเร็วได้เร็วแค่ไหน?
ความเร่งของรถสปอร์ตโดยทั่วไประบุเป็นเวลา 0–100 km/h และการแปลงเป็น m/s² ทำได้ตรงไปตรงมา เนื่องจาก 100 km/h เท่ากับ 27.78 m/s รถที่ไปถึง 100 km/h ใน 7 วินาทีจึงเร่งที่ 27.78/7 ≈ 3.97 m/s² (0.40 g) รถซูเปอร์คาร์ที่ทำได้ใน 3 วินาทีทำได้ประมาณ 9.3 m/s² (เกือบ 1 g) ในขณะที่รถครอบครัวที่ใช้เวลา 10 วินาทีทำได้เพียงประมาณ 2.8 m/s² เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นความเร่งเฉลี่ย ค่าจริงจึงแตกต่างกันไปตามการยึดเกาะและอัตราทดเกียร์ — เครื่องคำนวณนี้ให้ค่าความเร่งเฉลี่ยจากความเร็วเริ่มต้น (0) ความเร็วสุดท้าย (27.78 m/s) และเวลาที่ผ่านไป
ความเร่งถูกนำมาใช้อย่างไรในการออกแบบลิฟต์และรถไฟเหาะ?
ผู้ออกแบบลิฟต์และเครื่องเล่นใช้ขีดจำกัดความเร่งเพื่อให้ผู้โดยสารรู้สึกสบายและปลอดภัย โดยทั่วไปลิฟต์จำกัดไว้ที่ประมาณ 0.15 g (≈1.5 m/s²) เมื่อเริ่มเคลื่อนที่และหยุด เพื่อไม่ให้ผู้โดยสารรู้สึกถึงการกระตุกอย่างรุนแรง ที่ 0.15 g ต้องใช้เวลาเพียงมากกว่า 18 วินาทีเล็กน้อยเพื่อไปถึง 27.78 m/s (100 km/h) ในขณะที่ความเร่ง 0.40 g ไปถึงจุดนั้นได้ใน 7 วินาที ในทางกลับกัน รถไฟเหาะจงใจใช้ 3–4 g เพราะผู้โดยสารแสวงหาความตื่นเต้นนั้น ในทั้งสองกรณี สมการควบคุมคือสมการเดียวกับที่เครื่องคำนวณนี้ใช้: a = (v − u)/t โดยทีมออกแบบเลือกขีดจำกัดความเร่งก่อน ส่วนเวลาของการเปลี่ยนแปลงความเร็วจะตามมาจากขีดจำกัดนั้น

ค้นพบเครื่องมือเพิ่มเติม

คัดสรรใหม่จากคลังเครื่องมือทั้งหมดของเรา