피트니스 & 스포츠

러닝 페이스 계산기

러닝 페이스, 속도, 피니시 타임 계산. min/km과 min/mi 변환, km 스플릿 생성, ±10% 페이스로 타임 미리보기. 무료, 등록 불필요.

이 계산기가 도움이 되었나요?

러닝 페이스 계산기이란?

러닝 페이스 계산기는 알려진 두 값에서 페이스, 속도 또는 피니시 타임을 결정합니다. (400) (50) (10)

이 계산기를 사용해야 할 때

  • 레이스를 위해 트레이닝할 때.
  • 목표 레이스 시간을 알고 있을 때.
  • 국제 레이스 결과 비교를 위해 변환할 때.
  • 마라톤 페이스 전략을 계획할 때.
  • 일반적인 레이스 거리의 추정 시간을 보고 싶을 때.
  • 트레이닝 후 스플릿을 확인할 때.

단계:

  1. 모드 선택: 페이스 계산, 시간 계산 또는 거리 계산.
  2. 알려진 값을 입력합니다.
  3. 거리 단위를 선택합니다.
  4. 페이스 입력 시, km당 분과 초를 입력합니다.
  5. 결과를 확인합니다.
  6. km 스플릿과 막대 차트를 확인합니다.
  7. 고급 설정에서 페이스 전략을 변경합니다.

공식

페이스(초/km) = 시간(초) ÷ 거리(km). 속도(km/h) = 거리(km) ÷ 시간(시간). (1.60934) (0.621371) (1.06)

사용 사례

  • 다음 레이스를 위한 목표 페이스를 계산합니다.
  • 현재 트레이닝 페이스에서 피니시 타임을 추정합니다.
  • 국제 레이스 결과 비교를 위해 분/km과 분/mi를 변환합니다.
  • 레이스 중 페이스 계획을 위한 km 스플릿을 생성합니다.
  • 스플릿별 페이스 목표를 확인하여 네거티브 페이싱을 연습합니다.
  • 개인 최고 기록이나 참가 자격 시간에 필요한 페이스를 결정합니다.

주요 이점

  • 수동 계산 없이 분/km과 분/mi를 즉시 변환.
  • km 스플릿 목표로 레이스 전략을 계획.
  • ±10% 추정으로 작은 페이스 변화의 시간적 영향을 이해.
  • 8개의 일반적인 레이스 거리에서 빠른 프리셋 선택.
  • 스플릿 막대 차트로 페이스 변화를 시각화.
  • 스플릿과 결과를 내보내기.

전문가 팁

  • 최근 5K 또는 10K 시간을 사용하여 현재 피트니스 페이스를 결정합니다.
  • 주 1회 러닝 페이스로 트레이닝하여 근육 기억을 구축합니다.
  • 레이스 시작은 좀 보수적으로.
  • 에너지를 절약하기 위해 네거티브 스플릿 전략을 사용합니다.
  • GPS 시계로 트레이닝 중 스플릿을 확인합니다.
  • 각 레이스 후 목표 페이스를 재계산합니다.

피해야 할 일반적인 실수

  • 페이스와 속도를 혼동합니다.
  • 균일 스플릿이 항상 더 좋다고 가정합니다.
  • 레이스가 마일로 측정될 때 분/km 페이스를 사용합니다.
  • 지형의 영향을 무시합니다.
  • 비현실적인 페이스 목표를 설정합니다.
  • 고도를 고려하지 않습니다.

주요 용어 설명

페이스
거리당 시간.
스플릿
레이스의 세그먼트.
네거티브 스플릿
후반부를 전반부보다 빠르게 달리기.
포지티브 스플릿
전반부를 후반부보다 빠르게 달리기.
균일 스플릿
같은 페이스를 유지하기.
리겔 공식
레이스 시간 예측 수학 모델.
누적 시간
시작부터의 총 시간.
속도
시간당 거리.

관련 개념

  • 보폭 변환기: 거리와 시간을 입력하지 않고도 분/km, 분/마일, mph, km/h 간을 빠르게 변환할 수 있습니다.
  • 심박구역 계산기: 목표 페이스를 심박수 구역에 맞춰 페이스만이 아닌 노력 수준을 기준으로 훈련하세요.
  • 칼로리 소모 계산기: 특정 페이스와 거리로 달릴 때 소모되는 칼로리를 추정할 수 있습니다.
  • BMI 계산기: 체중은 러닝 이코노미와 칼로리 소모에 영향을 줍니다 — BMI를 확인해 추가적인 훈련 참고 자료로 활용하세요.
  • 매크로 계산기: 지속력 훈련은 탄수화물 필요량을 늘립니다 — 주간 주행 거리에 맞춰 매크로를 계획하세요.
  • 물 섭취량 계산기: 더 빠른 페이스로 오래 달릴수록 수분 손실이 늘어납니다 — 훈련과 레이스 당일에 필요한 수분량을 계산하세요.

예시

마라톤 3:30:00 (12,600초): 페이스=12,600÷42.195=298.6초/km=4:58.6/km. 분/mi: 4:58.6×1.60934=8:00.6/mi. 속도=42.195÷(12,600÷3,600)=12.06km/h=7.49mph=3.35m/s. −10% 빠른 페이스(4:28.7/km) 타임≈3:09:00. +10% 느린 페이스(5:28.5/km) 타임≈3:51:00.

자주 묻는 질문

러닝 페이스란?
러닝 페이스는 일정한 거리를 달리는데 필요한 시간입니다.
페이스를 어떻게 계산하나요?
총 시간을 달린 거리로 나눕니다.
초보자에게 좋은 페이스는?
대부분의 초보자는 6:00–8:00 분/km로 달립니다.
네거티브 스플릿이란?
네거티브 스플릿은 레이스의 후반부를 전반부보다 빠르게 달리는 것입니다.
분/km을 분/mi로 어떻게 변환하나요?
분/km 페이스에 1.60934를 곱합니다.
페이스와 속도의 차이는?
페이스는 거리당 시간을, 속도는 시간당 거리를 측정합니다.
리겔 공식의 정확도는?
리겔 공식은 널리 사용되는 모델입니다.
서브 3시간 마라톤에 필요한 페이스는?
평균 약 4:16 분/km 이상의 페이스를 유지해야 합니다.
이 계산기에서 스플릿은 어떻게 작동하나요?
스플릿은 러닝을 동일한 거리의 세그먼트로 나눕니다.
±10% 피니시 타임 추정의 의미는?
목표 페이스보다 10% 빠르게 달리면 피니시 타임이 약 10% 단축됩니다.
워킹 페이스에 사용할 수 있나요?
네. 워킹 페이스도 동일한 수학을 따릅니다.

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