Resuelve las ecuaciones de movimiento SUVAT al instante. Encuentra el desplazamiento, la velocidad inicial/final, la aceleración y el tiempo. Calculadora de cinemática gratuita en línea.
Una calculadora SUVAT te permite resolver instantáneamente las ecuaciones de movimiento para cualquier objeto que se mueva con aceleración constante, usando las cinco variables cinemáticas interrelacionadas: desplazamiento (s), velocidad inicial (u), velocidad final (v), aceleración (a), y tiempo (t). Introduce tres de los cinco valores, y la calculadora resuelve los dos restantes usando las ecuaciones SUVAT estándar, permitiéndote analizar el movimiento para problemas de física, cálculos de ingeniería, o ciencias del deporte.
Las ecuaciones SUVAT — a veces llamadas ecuaciones de movimiento o ecuaciones cinemáticas — están entre las herramientas más ampliamente usadas en la física introductoria. Describen cómo el desplazamiento, la velocidad, y la aceleración se relacionan entre sí cuando la aceleración permanece constante, lo cual es una excelente aproximación para innumerables escenarios del mundo real: un auto acelerando desde una señal de alto, un objeto en caída libre cerca de la superficie de la Tierra, un velocista empujándose desde los tacos de salida, o un tren desacelerando al entrar a una estación.
Esta calculadora es útil en muchos contextos: los estudiantes de física la usan para resolver problemas de tareas de cinemática sin memorizar qué ecuación usar para cada escenario, los ingenieros la usan para calcular distancias de frenado y requisitos de aceleración, los científicos del deporte la usan para analizar el rendimiento de los atletas, y los ingenieros de seguridad la usan para modelar escenarios de frenado de vehículos y colisiones.
Un velocista arranca desde el reposo (u = 0 m/s) y acelera a 4 m/s² durante 3 segundos. Usando v = u + at: v = 0 + 4×3 = 12 m/s. Usando s = ut + ½at²: s = 0 + ½×4×3² = 18 m. Entonces después de 3 segundos, el velocista alcanza 12 m/s y ha recorrido 18 metros.
Los cinco valores que produce esta calculadora describen juntos una imagen completa y autoconsistente del movimiento de un objeto bajo aceleración constante durante el intervalo de tiempo especificado. Al comparar tu resultado con la tabla de referencia, nota cómo las mismas ecuaciones aplican ya sea que el escenario involucre a un velocista acelerando durante unos pocos segundos, un auto frenando rápidamente, o un objeto en caída libre — solo cambian los valores específicos de u, a, y t, mientras que las relaciones matemáticas subyacentes permanecen idénticas. Si tu desplazamiento o velocidad calculados parecen inesperadamente grandes o tienen un signo inesperado, verifica dos veces tu convención de dirección positiva — una fuente común de confusión en problemas SUVAT es la asignación inconsistente de signos entre las diferentes variables.
Introduce tres de las cinco variables SUVAT (s, u, v, a, t) y deja las otras dos en blanco — la calculadora resuelve los valores faltantes usando las ecuaciones estándar de movimiento.
| Escenario | Velocidad Inicial | Aceleración | Tiempo |
|---|---|---|---|
| Velocista acelerando desde los tacos de salida | 0 m/s | 4 m/s² | 3 s |
| Auto frenando hasta detenerse desde 25 m/s | 25 m/s | -5 m/s² | 5 s |
| Objeto en caída libre (sin resistencia del aire) | 0 m/s | 9.81 m/s² | 4 s |
| Tren acelerando al salir de una estación | 5 m/s | 0.5 m/s² | 60 s |