Skip to main content
CalculoraCalculora

การเงิน & ธุรกิจ

เครื่องคำนวณการเงินการลงทุนและการวางแผนการเงินส่วนตัวการลงทุนอสังหาริมทรัพย์เครื่องมือธุรกิจสตาร์ทอัพและ SaaS

คณิตศาสตร์ & เทคโนโลยี

เครื่องคำนวณคณิตศาสตร์เครื่องมือวิศวกรรมเครื่องมือฟิสิกส์เครื่องมือนักพัฒนาเครื่องมือโรงเรียน

สุขภาพ & ชีวิต

เครื่องมือการแพทย์ยูทิลิตี้อัจฉริยะเครื่องมือสุ่ม

ครีเอเตอร์ & เฉพาะทาง

เศรษฐกิจผู้สร้างเครื่องมืออิสลามความยั่งยืนเกม

ตัวแปลง

ตัวแปลงหน่วยตัวแปลงความยาวตัวแปลงน้ำหนักตัวแปลงอุณหภูมิ→ ตัวแปลงหน่วย

ตัวสุ่ม

เครื่องสร้างตัวเลขสุ่มความแข็งแกร่งรหัสผ่านหมุนวงล้อเครื่องจำลองการโยนเหรียญเครื่องทอยลูกเต๋าการทับซ้อนเวลา→ เครื่องมือสุ่ม
ตัวแปลงไฟล์

PDF

แปลง PDF เป็น JPGแปลง PDF เป็น PNGแปลง PDF เป็น TXTแปลง PDF เป็น GIFแปลง PDF เป็น WebPแปลง PDF เป็น SVGแปลง PDF เป็น DOCXแปลง PDF เป็น Excelแปลง PDF เป็น PowerPointแปลง PDF เป็น HTMLแปลง PDF เป็น Markdownแปลง PDF เป็น TIFF

รูปภาพ

แปลง JPG เป็น PNGแปลง PNG เป็น JPGแปลง PNG เป็น WebPแปลง WebP เป็น PNGแปลง WebP เป็น JPGแปลง JPG เป็น WebPแปลง SVG เป็น PNGแปลง SVG เป็น JPGแปลง SVG เป็น WebPแปลง BMP เป็น PNGแปลง BMP เป็น JPGแปลง BMP เป็น WebP

รูปภาพขั้นสูง

แปลง HEIC เป็น JPGแปลง HEIC เป็น PNGแปลง TIFF เป็น JPGแปลง TIFF เป็น PNGแปลง JPG เป็น TIFFแปลง PNG เป็น TIFFแปลง JPG เป็น ICOแปลง PNG เป็น ICOแปลง JPEG เป็น AVIFแปลง PNG เป็น AVIF

GIF

แปลง GIF เป็น PNGแปลง GIF เป็น JPGแปลง GIF เป็นแต่ละเฟรม (PNG/JPEG)แปลง PNG เป็น GIFแปลง JPG เป็น GIFแปลง GIF เป็น WebP

แก้ไข

เพิ่มลายน้ำลบวัตถุในรูปภาพปรับขนาดรูปภาพทันทีในเบราว์เซอร์ของคุณบีบอัดรูปภาพออนไลน์ — ลดขนาดไฟล์ รักษาคุณภาพ
มา ท์ ส ปี ด ช แ ล ล้ งความท้าทายความเร็วคณิตศาสตร์เวิร์ดเดิลบินต์ วัลด์ซูโดกุ2048
แปลงสกุลเงิน
CalculoraCalculora

แพลตฟอร์มเครื่องคิดเลขครบวงจรของคุณ เครื่องมือฟรี รวดเร็ว และแม่นยำสำหรับทุกความต้องการ

ข้อมูลที่ป้อนในเครื่องคำนวณเป็นส่วนตัว 100% — การคำนวณทั้งหมดเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณและไม่เคยส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเราฟรีตลอดกาล — ไม่มีกำแพงการชำระเงิน ไม่มีการสมัครสมาชิก ไม่ต้องสร้างบัญชี

ยอดนิยม

  • เครื่องคำนวณ BMI
  • เครื่องคำนวณเงินกู้
  • เครื่องคำนวณอายุ
  • เครื่องคำนวณสินเชื่อบ้าน
  • เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์
  • เครื่องคิดเลขวิทยาศาสตร์

คณิตศาสตร์

  • สถิติ
  • เครื่องแก้สมการ
  • เครื่องคำนวณเศษส่วน
  • ตัวประกอบเฉพาะ
  • ห.ร.ม. และ ค.ร.น.
  • ลอการิทึม

การเงิน

  • FIRE
  • ลูกหิมะหนี้สิน
  • เครื่องคำนวณการลงทุน
  • เครื่องคำนวณเกษียณ
  • เครื่องคำนวณเงินเดือน
  • เครื่องคำนวณ ROI

กฎหมาย

  • ดูทั้งหมด
  • หมวดหมู่
  • แปลงสกุลเงิน
  • แผนผังเว็บไซต์
  • เกมและเครื่องมือสนุก
  • เกี่ยวกับเรา
  • ติดต่อเรา
  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • เงื่อนไขการใช้งาน
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

ภาษา

  • enEnglish
  • arالعربية
  • esEspañol
  • deDeutsch
  • frFrançais
  • hiहिन्दी
  • idBahasa Indonesia
  • itItaliano
  • ja日本語
  • ko한국어
  • ptPortuguês
  • ruРусский
  • trTürkçe
  • viTiếng Việt
  • bnবাংলা
  • zh中文
  • nlNederlands
  • plPolski
  • ukУкраїнська
  • msBahasa Melayu
  • thภาษาไทย

© 2026 Calculora. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

สร้างด้วย — 100% ฟรี

เบาและรวดเร็ว — คุกกี้และการวิเคราะห์ทำงานเมื่อคุณยินยอมเท่านั้น

  1. หน้าแรก
  2. เครื่องคำนวณคณิตศาสตร์
  3. เครื่องคำนวณเวกเตอร์

เครื่องคำนวณเวกเตอร์

คำนวณผลคูณจุด ผลคูณไขว้ ขนาด และมุมระหว่างเวกเตอร์สองตัวได้ทันที พร้อมแผนภาพเคลื่อนไหวสดที่แสดงให้เห็นทิศทางของเวกเตอร์ในปริภูมิอย่างชัดเจน

เครื่องคำนวณเวกเตอร์ คืออะไร?

เครื่องคำนวณเวกเตอร์ทำการคำนวณพื้นฐานของพีชคณิตเวกเตอร์ ได้แก่ ผลคูณจุด ผลคูณไขว้ ขนาด และมุมระหว่างเวกเตอร์สองตัว เวกเตอร์ใช้อธิบายปริมาณที่มีทั้งขนาดและทิศทาง เช่น ความเร็ว แรง การกระจัด และความเร่ง ล้วนเป็นเวกเตอร์ทั้งสิ้น จึงทำให้คณิตศาสตร์เวกเตอร์มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อฟิสิกส์ วิศวกรรม กราฟิก 3 มิติ หุ่นยนต์ และการเรียนรู้ของเครื่อง

ผลคูณจุดวัดว่าเวกเตอร์สองตัวมีทิศทางสอดคล้องกันมากเพียงใด และใช้ในการคำนวณงานที่เกิดจากแรงหรือใช้ทดสอบความตั้งฉาก ส่วนผลคูณไขว้ให้เวกเตอร์ที่ตั้งฉากกับเวกเตอร์ทั้งสองตัวตั้งต้น และใช้ในการหาแรงบิด โมเมนตัมเชิงมุม และเวกเตอร์ปกติของพื้นผิวในกราฟิก 3 มิติ เครื่องคำนวณนี้คำนวณค่าทั้งหมดนี้ได้ทันทีและวาดแผนภาพ 2 มิติเคลื่อนไหวของเวกเตอร์ของคุณ เพื่อให้คุณเห็นรูปทรงเรขาคณิต ไม่ใช่เพียงตัวเลข

สูตร

ผลคูณจุด: A·B = AxBx + AyBy + AzBz
ผลคูณไขว้: A×B = (AyBz − AzBy, AzBx − AxBz, AxBy − AyBx)
ขนาด: |A| = √(Ax² + Ay² + Az²)
มุม: θ = arccos( (A·B) / (|A|·|B|) )

วิธีคำนวณ

  1. ป้อนองค์ประกอบ x, y และ z ของเวกเตอร์ A
  2. ป้อนองค์ประกอบ x, y และ z ของเวกเตอร์ B (ปล่อย z เป็น 0 สำหรับเวกเตอร์ 2 มิติ)
  3. ดูผลคูณจุด ผลคูณไขว้ ขนาดของแต่ละเวกเตอร์ และมุมระหว่างเวกเตอร์ทั้งสองได้ทันที
  4. สังเกตแผนภาพเคลื่อนไหวที่วาดใหม่เพื่อแสดงทิศทางของเวกเตอร์ทั้งสองเมื่อเทียบกัน

ตัวอย่าง

สำหรับ A = (3, 2, 0) และ B = (1, 4, 0): ผลคูณจุดคือ 3×1 + 2×4 = 11 ขนาดของ A คือ √13 ≈ 3.61 ขนาดของ B คือ √17 ≈ 4.12 และมุมระหว่างเวกเตอร์ทั้งสองประมาณ 42°

ประโยชน์หลัก

  • คำนวณผลคูณจุด ผลคูณไขว้ ขนาด และมุมได้ทันทีในที่เดียว
  • แผนภาพเคลื่อนไหวแสดงความสัมพันธ์เชิงเรขาคณิต ไม่ใช่แค่ตัวเลข
  • ใช้ได้ทั้งกับเวกเตอร์ 2 มิติ (z = 0) และเวกเตอร์ 3 มิติเต็มรูปแบบ
  • ไม่ต้องคำนวณตรีโกณมิติหรือรากที่สองด้วยมือ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • สับสนระหว่างผลคูณจุด (สเกลาร์) กับผลคูณไขว้ (เวกเตอร์)
  • ลืมว่าผลคูณไขว้ใช้ได้เฉพาะกับเวกเตอร์ 3 มิติเท่านั้น ไม่ใช่ 2 มิติ
  • ใช้หน่วยองศากับเรเดียนไม่สอดคล้องกันเมื่อคำนวณมุมด้วยมือ
  • เข้าใจผิดว่าผลคูณไขว้เป็นศูนย์หมายถึงเวกเตอร์ไม่มีความสัมพันธ์กัน ทั้งที่จริงแล้วหมายถึงเวกเตอร์ทั้งสองขนานกัน

เคล็ดลับ

  • ผลคูณจุดเป็นศูนย์บอกได้ทันทีว่าเวกเตอร์ตั้งฉากกัน ไม่จำเป็นต้องคำนวณมุม
  • ผลคูณไขว้ที่เป็นเวกเตอร์ศูนย์บอกได้ว่าเวกเตอร์ทั้งสองขนานกัน (หรือตัวใดตัวหนึ่งเป็นศูนย์)
  • สำหรับโจทย์ 2 มิติ เพียงปล่อย z เป็น 0 สูตรก็ยังคงใช้ได้ถูกต้อง
  • ใช้กฎมือขวาเพื่อคาดการณ์ทิศทางของผลคูณไขว้ก่อนตรวจสอบผลลัพธ์ที่คำนวณได้

คำศัพท์สำคัญ

สเกลาร์ (Scalar)
จำนวนตัวเดียวที่มีขนาดแต่ไม่มีทิศทาง เช่นผลลัพธ์ของผลคูณจุด
ขนาด (Magnitude)
ความยาวของเวกเตอร์ คำนวณด้วยทฤษฎีบทพีทาโกรัส
ตั้งฉาก (Orthogonal)
คำที่ใช้แทนความหมายเดียวกับตั้งฉาก ใช้เมื่อผลคูณจุดเป็นศูนย์
กฎมือขวา (Right-hand rule)
หลักการที่ใช้กำหนดทิศทางของผลคูณไขว้

กรณีใช้งานทั่วไป

  • การคำนวณงานที่เกิดจากแรงโดยใช้ผลคูณจุดในโจทย์ฟิสิกส์
  • การหาเวกเตอร์ปกติของพื้นผิวสำหรับการคำนวณแสงในกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
  • การคำนวณแรงบิดและโมเมนตัมเชิงมุมในวิศวกรรมเครื่องกล
  • การตรวจสอบว่าเวกเตอร์สองตัวตั้งฉากหรือขนานกันในวิชาพีชคณิตเชิงเส้น
  • การคำนวณในหุ่นยนต์และการพัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับทิศทางและการวางแนว

คำถามที่พบบ่อย

ผลคูณจุดกับผลคูณไขว้ต่างกันอย่างไร?
ผลคูณจุดให้ผลลัพธ์เป็นจำนวนสเกลาร์ตัวเดียวที่บ่งบอกว่าเวกเตอร์สองตัวชี้ไปในทิศทางเดียวกันมากเพียงใด โดยมีค่าเป็นศูนย์เมื่อทั้งสองตั้งฉากกัน ส่วนผลคูณไขว้ให้ผลลัพธ์เป็นเวกเตอร์ใหม่ที่ตั้งฉากกับเวกเตอร์ทั้งสองตัวตั้งต้น โดยมีขนาดเท่ากับพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานที่ทั้งสองสร้างขึ้น
หามุมระหว่างเวกเตอร์สองตัวได้อย่างไร?
นำผลคูณจุดของเวกเตอร์ทั้งสองหารด้วยผลคูณของขนาดทั้งสอง แล้วหาค่าโคไซน์ผกผัน (arccos) ของอัตราส่วนนั้น ผลลัพธ์คือมุมระหว่างเวกเตอร์ทั้งสองในหน่วยองศาหรือเรเดียน
ผลคูณจุดเท่ากับศูนย์หมายความว่าอย่างไร?
ผลคูณจุดที่เท่ากับศูนย์หมายความว่าเวกเตอร์ทั้งสองตั้งฉาก (orthogonal) ซึ่งกันและกัน คือไม่มีองค์ประกอบของเวกเตอร์หนึ่งอยู่ในทิศทางของอีกเวกเตอร์หนึ่งเลย
สามารถใช้เครื่องคำนวณนี้กับเวกเตอร์ 2 มิติได้หรือไม่?
ได้ เพียงแค่ปล่อยให้องค์ประกอบ z เป็น 0 สำหรับเวกเตอร์ทั้งสองตัว เครื่องคำนวณจะทำงานเหมือนเครื่องคำนวณเวกเตอร์ 2 มิติทุกประการ รวมถึงแผนภาพที่จะวาดบนระนาบ x-y เสมอ

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์
เครื่องคิดเลขวิทยาศาสตร์
เครื่องคำนวณเศษส่วน
เครื่องคำนวณเลขยกกำลัง
เครื่องคำนวณเมทริกซ์
เครื่องแก้สมการ
เวกเตอร์ A
เวกเตอร์ B
ผลคูณจุด (A·B)
11
ขนาด |A|
3.606
ขนาด |B|
4.123
มุมระหว่างเวกเตอร์
42.27°
ผลคูณไขว้ (A×B)
(0, 0, 10)