Skip to main content
CalculoraCalculora

Фінанси та Бізнес

Фінансові КалькуляториІнвестиції та ПлануванняОсобисті ФінансиІнвестиції в НерухомістьБізнес-ІнструментиСтартап і SaaS

Математика та Технології

Математичні КалькуляториІнженерні ІнструментиІнструменти з фізикиІнструменти РозробникаШкільні Інструменти

Здоров'я та Життя

Медичні ІнструментиУтилітиРандомайзери

Творці та Спеціальності

Економіка ТворцівІсламські ІнструментиСталістьІгри

Конвертери

Конвертер ОдиницьКонвертер ДовжиниКонвертер ВагиКонвертер Температури→ Конвертери Одиниць

Генератори випадкових чисел

Генератор ЧиселНадійність ПароляКолесо ФортуниСимулятор Підкидання МонетиСимулятор Гральних КістокЧасові Пояси→ Рандомайзери
Конвертер Файлів

Інструменти PDF

Конвертувати PDF у JPGКонвертувати PDF у PNGПеретворити PDF в TXTКонвертувати PDF у GIFКонвертувати PDF у WebPКонвертувати PDF у SVGПеретворити PDF в DOCXКонвертувати PDF у ExcelКонвертувати PDF у PowerPointКонвертувати PDF у HTMLКонвертувати PDF у MarkdownКонвертувати PDF у TIFF

Конвертер Зображень

Конвертувати JPG у PNGКонвертувати PNG у JPGКонвертувати PNG у WebPКонвертувати WebP у PNGКонвертувати WebP у JPGКонвертувати JPG у WebPКонвертувати SVG у PNGКонвертувати SVG у JPGКонвертувати SVG у WebPКонвертувати BMP у PNGКонвертувати BMP у JPGКонвертувати BMP у WebP

Розширені Зображення

Конвертувати HEIC у JPGКонвертувати HEIC у PNGКонвертувати TIFF у JPGКонвертувати TIFF у PNGКонвертувати JPG у TIFFКонвертувати PNG у TIFFКонвертувати JPG у ICOКонвертувати PNG у ICOПеретворити JPEG в AVIFКонвертувати PNG у AVIF

GIF та Анімація

Конвертувати GIF у PNGКонвертувати GIF у JPGПеретворення GIF на окремі кадри (PNG/JPEG)Конвертувати PNG у GIFКонвертувати JPG у GIFКонвертувати GIF у WebP

Редагування

Додати водяний знакВидалення об'єктів із зображенняМиттєва зміна розміру зображень у браузеріСтискайте зображення онлайн — зменшуйте розмір файлу, зберігайте якість
Математичний ВикликМатематичний ВикликВордлБинт ВаладСудоку2048
Конвертер валют
CalculoraCalculora

Ваша платформа калькуляторів все-в-одному. Безкоштовні, швидкі та точні інструменти для будь-яких потреб.

Дані, введені в калькулятор, залишаються на 100% приватними — усі обчислення відбуваються у вашому браузері і ніколи не потрапляють на наші сервериБезкоштовно назавжди — без платіжних стін, без підписок, без облікових записів

Популярне

  • Калькулятор ІМТ
  • Калькулятор Кредиту
  • Калькулятор Віку
  • Калькулятор Іпотеки
  • Калькулятор Відсотків
  • Науковий Калькулятор

Математика

  • Статистика
  • Розв'язувач Рівнянь
  • Калькулятор Дробів
  • Прості Множники
  • НСД і НСК
  • Логарифм

Фінанси

  • FIRE
  • Снігова Куля Боргу
  • Калькулятор Інвестицій
  • Пенсійний Калькулятор
  • Калькулятор Зарплати
  • Калькулятор ROI

Правове

  • Переглянути все
  • Категорії
  • Конвертер валют
  • Карта сайту
  • Ігри та Розваги
  • Про нас
  • Зв'язатися з нами
  • Політика конфіденційності
  • Умови використання
  • Відмова від відповідальності

Мови

  • enEnglish
  • arالعربية
  • esEspañol
  • deDeutsch
  • frFrançais
  • hiहिन्दी
  • idBahasa Indonesia
  • itItaliano
  • ja日本語
  • ko한국어
  • ptPortuguês
  • ruРусский
  • trTürkçe
  • viTiếng Việt
  • bnবাংলা
  • zh中文
  • nlNederlands
  • plPolski
  • ukУкраїнська
  • msBahasa Melayu
  • thภาษาไทย

© 2026 Calculora. Усі права захищені.

Створено з — 100% безкоштовно

Легкий і швидкий — файли cookie та аналітика працюють лише за вашою згодою

  1. Головна
  2. Інструменти з фізики
  3. Калькулятор SUVAT

Калькулятор SUVAT

Розв'яжіть рівняння руху SUVAT миттєво. Знайдіть переміщення, початкову/кінцеву швидкість, прискорення та час. Безкоштовний онлайн-калькулятор кінематики.

Що таке Калькулятор SUVAT?

Калькулятор SUVAT дозволяє миттєво розв'язувати рівняння руху для будь-якого об'єкта, що рухається з постійним прискоренням, використовуючи п'ять взаємопов'язаних кінематичних змінних: переміщення (s), початкову швидкість (u), кінцеву швидкість (v), прискорення (a) та час (t). Введіть будь-які три з п'яти значень, і калькулятор розв'яже решту два, використовуючи стандартні рівняння SUVAT, дозволяючи вам аналізувати рух для фізичних задач, інженерних розрахунків або спортивної науки.

Рівняння SUVAT — іноді звані рівняннями руху або кінематичними рівняннями — є одними з найбільш широко використовуваних інструментів у вступній фізиці. Вони описують, як переміщення, швидкість і прискорення пов'язані одне з одним, коли прискорення залишається постійним, що є чудовим наближенням для незліченних реальних сценаріїв: автомобіль, що прискорюється від знака зупинки, об'єкт у вільному падінні поблизу поверхні Землі, спринтер, що відштовхується від стартових колодок, або потяг, що сповільнюється при в'їзді на станцію.

Цей калькулятор корисний у багатьох контекстах: студенти-фізики використовують його для розв'язання домашніх задач з кінематики, не запам'ятовуючи, яке рівняння використовувати для кожного сценарію, інженери використовують його для розрахунку гальмівного шляху та вимог до прискорення, спортивні науковці використовують його для аналізу результатів спортсменів, а інженери з безпеки використовують його для моделювання сценаріїв гальмування транспортних засобів і зіткнень.

Формула

П'ять Рівнянь SUVAT:
 
1) v = u + at
2) s = ut + ½at²
3) v² = u² + 2as
4) s = ((u+v)/2)t
5) s = vt - ½at²
 
Де:
s = переміщення (метри, м)
u = початкова швидкість (метри в секунду, м/с)
v = кінцева швидкість (метри в секунду, м/с)
a = прискорення (метри в секунду в квадраті, м/с²)
t = час (секунди, с)
 
Кожне рівняння включає лише чотири з п'яти змінних, тому за трьома відомими значеннями калькулятор визначає, яке рівняння(я) може розв'язати решту два.
 
Приклад:
u = 0 м/с, a = 4 м/с², t = 3 с
v = u + at = 0 + 4×3 = 12 м/с
s = ut + ½at² = 0 + ½×4×9 = 18 м

Як розрахувати

  1. Введіть будь-які три з п'яти значень: переміщення, початкову швидкість, кінцеву швидкість, прискорення або час.
  2. Залиште решту два поля порожніми.
  3. Калькулятор автоматично вибирає правильне рівняння SUVAT і розв'язує два відсутні значення.
  4. Перегляньте всі п'ять значень на панелі результатів, щоб побачити повну картину руху.
  5. Порівняйте ваш сценарій із довідковою таблицею, щоб побачити, як SUVAT застосовується до повсякденного руху, такого як спринт, гальмування та вільне падіння.

Приклад

Спринтер стартує зі стану спокою (u = 0 м/с) і прискорюється з 4 м/с² протягом 3 секунд. Використовуючи v = u + at: v = 0 + 4×3 = 12 м/с. Використовуючи s = ut + ½at²: s = 0 + ½×4×3² = 18 м. Отже, через 3 секунди спринтер досягає 12 м/с і подолав 18 метрів.

Ключові переваги

  • Миттєво розв'язує будь-які дві відсутні змінні SUVAT за трьома відомими значеннями
  • Не потрібно запам'ятовувати, яке з п'яти рівнянь застосовується до вашого конкретного сценарію
  • Вбудована довідкова таблиця, що показує значення SUVAT для поширених реальних сценаріїв руху
  • Наочне порівняння величин переміщення та швидкості на стовпчастій діаграмі
  • Не потрібна реєстрація чи встановлення
  • Високоточні результати, корисні як для домашніх завдань, так і для інженерних оцінок
  • Автоматично обробляє всі десять можливих комбінацій трьох відомих змінних SUVAT

Поширені помилки

  • Застосування рівнянь SUVAT до руху з непостійним прискоренням, де вони просто не діють
  • Забування призначити узгоджені додатні/від'ємні напрямки — змішування угод про знаки призводить до неправильних відповідей для переміщення, швидкості та прискорення
  • Плутанина середньої швидкості з початковою або кінцевою швидкістю — рівняння SUVAT використовують u та v спеціально як швидкості на початку та в кінці часового інтервалу
  • Використання неправильного рівняння, коли час не має значення — v² = u² + 2as є відповідним вибором, коли час невідомий і не потрібен
  • Ігнорування двох рішень, які можуть виникнути при розв'язанні швидкості через квадратний корінь (v = ±√(u²+2as)) — зазвичай фізично значущим є лише один знак
  • Припущення, що рівняння SUVAT застосовні до двовимірного руху снаряда без окремого аналізу горизонтальної та вертикальної складових

Поради

  • Завжди спочатку визначте додатний напрямок (наприклад, 'вперед' або 'вгору') і послідовно застосовуйте цю угоду до швидкості, прискорення та переміщення
  • Якщо час не задано в задачі і не потрібен, розгляньте використання v² = u² + 2as, щоб уникнути непотрібного кроку
  • Перевірте ще раз, чи має прискорення бути додатним (прискорення) чи від'ємним (уповільнення, тобто гальмування) залежно від фізичного сценарію
  • Пам'ятайте, що рівняння SUVAT застосовуються лише до постійного прискорення — перевірте умову задачі на це припущення перед їх використанням
  • Для задач вільного падіння поблизу поверхні Землі використовуйте a = 9,81 м/с² (або -9,81 м/с² залежно від вашої угоди про знаки), якщо не вказано інше

Ключові терміни

Переміщення (s)
Чиста зміна положення об'єкта, векторна величина, що вимірюється в метрах, відмінна від загальної пройденої відстані.
Початкова Швидкість (u)
Швидкість об'єкта на початку розглянутого часового інтервалу.
Кінцева Швидкість (v)
Швидкість об'єкта в кінці розглянутого часового інтервалу.
Прискорення (a)
Швидкість зміни швидкості в часі, що передбачається постійною протягом усіх рівнянь SUVAT, вимірюється в метрах в секунду в квадраті.
Час (t)
Тривалість аналізованого руху, вимірюється в секундах.
Постійне Прискорення
Припущення, що лежить в основі всіх рівнянь SUVAT — що швидкість зміни швидкості залишається однаковою протягом усього руху.
Кінематика
Розділ механіки, що описує рух (положення, швидкість, прискорення) без розгляду сил, що його спричиняють.
Вільне Падіння
Особливий випадок руху SUVAT, при якому прискорення дорівнює місцевому гравітаційному прискоренню (приблизно 9,81 м/с² на Землі).

Типові випадки використання

  • Розв'язання задач з фізики, пов'язаних із рухом при постійному прискоренні
  • Розрахунок гальмівного шляху транспортних засобів за заданої початкової швидкості та гальмівного уповільнення
  • Аналіз задач вільного падіння для об'єктів, скинутих або кинутих поблизу поверхні Землі
  • Визначення показників спринту або прискорення у спортивній науці
  • Проєктування ліфтів, конвеєрів або автоматизованих систем, що вимагають передбачуваних профілів прискорення
  • Моделювання сценаріїв снарядів і зіткнень в інженерному аналізі безпеки

Інтерпретація результатів

П'ять значень, які генерує цей калькулятор, разом описують повну, самоузгоджену картину руху об'єкта під постійним прискоренням протягом зазначеного часового інтервалу. Порівнюючи ваш результат із довідковою таблицею, зверніть увагу, як одні й ті самі рівняння застосовуються, чи то сценарій включає спринтера, що прискорюється протягом декількох секунд, автомобіль, що швидко гальмує, чи об'єкт у вільному падінні — змінюються лише конкретні значення u, a та t, тоді як основні математичні співвідношення залишаються ідентичними. Якщо ваше обчислене переміщення або швидкість здаються несподівано великими або мають несподіваний знак, перевірте ще раз вашу угоду про додатний напрямок — поширеним джерелом плутанини в задачах SUVAT є непослідовне присвоєння знаків між різними змінними.

Пов'язані концепції

Вільне Падіння
Конкретне застосування рівнянь SUVAT, де прискорення дорівнює гравітаційному прискоренню. Наш калькулятор вільного падіння досліджує це пов'язане поняття у спеціальному форматі.
Швидкість
Швидкість зміни переміщення в часі, одна з п'яти основних змінних SUVAT. Наш калькулятор швидкості досліджує це поняття самостійно.
Прискорення
Швидкість зміни швидкості в часі, центральна для всіх рівнянь SUVAT. Наш калькулятор прискорення досліджує це поняття ізольовано.
Рух Снаряда
Розширення принципів SUVAT на два виміри, де горизонтальний і вертикальний рух аналізуються окремо за допомогою тих самих основних рівнянь.
Кінетична Енергія
Хоча це не є безпосередньою частиною структури SUVAT, швидкість об'єкта (знайдена за допомогою SUVAT) визначає його кінетичну енергію, пов'язуючи кінематику з аналізом енергії.

Часті запитання

Що означають літери SUVAT?
SUVAT означає п'ять змінних у рівняннях руху: s (переміщення), u (початкова швидкість), v (кінцева швидкість), a (прискорення) та t (час).
Які п'ять рівнянь SUVAT?
Стандартні рівняння: v = u + at, s = ut + ½at², v² = u² + 2as, s = ((u+v)/2)t та s = vt - ½at², кожне з яких пов'язує різну комбінацію п'яти змінних.
Чому мені потрібно знати лише три змінні?
Оскільки рівняння SUVAT взаємопов'язані, знаючи будь-які три з п'яти змінних, ви можете розв'язати решту дві за допомогою відповідного рівняння — цей калькулятор автоматично вибирає правильне рівняння на основі того, які три значення ви надаєте.
Чи працюють рівняння SUVAT для всіх видів руху?
Ні. Рівняння SUVAT застосовуються лише до руху з постійним (рівномірним) прискоренням по прямій лінії. Вони не працюють для руху зі змінним прискоренням, кругового руху або ситуацій з опором повітря чи іншими непостійними силами.
Що означає від'ємне прискорення в задачах SUVAT?
Від'ємне прискорення (іноді зване уповільненням) означає, що вектор прискорення спрямований протилежно обраному додатному напрямку — зазвичай використовується для гальмування або для об'єктів, що рухаються вгору проти гравітації, де сама гравітація від'ємна.
Чи може переміщення бути від'ємним у цих рівняннях?
Так. Переміщення — векторна величина, тому від'ємне значення просто означає, що чиста зміна положення відбувається у напрямку, протилежному визначеному як додатний, що часто трапляється, коли об'єкт повертається до своєї початкової точки.
Як SUVAT використовується в реальній фізиці та інженерії?
Рівняння SUVAT є фундаментальними для аналізу гальмівного шляху транспортних засобів, траєкторій снарядів, задач вільного падіння, аналізу прискорення спринтерів і спортсменів, проєктування руху ліфтів і конвеєрів, і будь-якого сценарію, що включає лінійний рух із постійним прискоренням.
У чому різниця між SUVAT і кінематикою на основі диференціального числення?
Рівняння SUVAT насправді виведені з диференціального числення (інтегрування постійного прискорення дає швидкість, потім інтегрування швидкості дає переміщення), але вони пакують ці результати в прості алгебраїчні формули, які не потребують диференціального числення для безпосереднього використання.

Пов'язані інструменти

Калькулятор Швидкості
Калькулятор Прискорення
Калькулятор руху снаряда
Калькулятор Кінетичної Енергії
Калькулятор Імпульсу
Калькулятор Роботи

Введіть будь-які три з п'яти змінних SUVAT (s, u, v, a, t) і залиште дві інші порожніми — калькулятор знайде відсутні значення за стандартними рівняннями руху.

Переміщення (s)
18 m
Початкова Швидкість (u)
0 m/s
Кінцева Швидкість (v)
12 m/s
Прискорення (a)
4 m/s²
Час (t)
3 s

SUVAT у Повсякденних Сценаріях Руху

СценарійПочаткова ШвидкістьПрискоренняЧас
Спринтер, що прискорюється зі стартових колодок0 m/s4 m/s²3 s
Автомобіль гальмує до зупинки з 25 м/с25 m/s-5 m/s²5 s
Об'єкт у вільному падінні (без опору повітря)0 m/s9.81 m/s²4 s
Потяг прискорюється, від'їжджаючи від станції5 m/s0.5 m/s²60 s